von Spieler zu Spieler, alles über GT
Freki schrieb: |
A: Naja, ich redete von aktiv gespielten Charakteren, wenn das der Fall ist, Rechte einschränken, sollte er/sie nicht aktiv spielen, wird er/sie wieder zum Full GM. |
B: Dafür gibt es dann die "freiwilligen Helfer" die zwar keine "Rechte" haben, aber zum DEV-Team gehören und dem entsprechend bestimmte Dinge einbringen können. C: Informationverteilung/Controlling, daran würde sich nicht viel ändern, weil das "alte" Team bestehen bleibt, nur die aktiven Spieler im DEV-Team sollten weniger Rechte haben... d.h. nicht das sie aus dem DEV-Team raus sollen, die Mannstärke würde dadurch nicht beeinträchtigt werden. |
Ihr habt ja schon oft über diese Thematik diskutiert (laut deiner Aussage)... schade das dort so wenig bei rumgekommen ist, eine Richtlinie... dies bedeutet, das man in Ausnahme Situationen auch mal drübersteigen darf ;) (freie Interpretation :P) Vielleicht kann man ja mal überlegen, ob man die Rechte nicht wenigstens zu Konfliktzeiten etwas einschränkt (Kriege und Feden)... damit teilweise der Verdacht auf Mißbrauch der GM-Rechte u.s.w. schonmal flachfällt :) |