Goldmond (*) schrieb am 05-11-2004 11:54:26 :
Das empfinde ich als ziemlich schwarz-weiß gesehen.
Wieviel Nukes passieren denn mit gutem Grund?
Und mit einem Grund den der Genukte auch weiß ... in dem Moment wo es geschieht?
Und wie oft beruht der Grund auf Missverständnissen, die sich vielleicht ausräumen lassen?
IGMs sind ein Kommunikationsmittel und so Ingame oder Offgame wie man sie als Spieler nutzt.
Ich sehe da z.B. folgende Möglichkeiten:
a) kann man die IGM an den Nuker offgame schreiben (IGMs werden oft genug so genutzt und hier sollte jeder Spieler entscheiden dürfen, ob er Offgame-IGMs selber einsetzt oder darauf reagiert oder eben nicht)
b) könnte ein Freund (ein anderer Char des Spielers) des Genukten sich für ihn einsetzen wollen, nachdem er ein SOS aus dem auseinanderfallenden Schiff erhalten hat (rein Ingame und passend dazu, dass ein anderer als der Genukte schreibt)
c) kann man die IGM als ein kurzes RPG verfassen wie der genukte Char beim Anblick des Enterkommandos reagiert und hoffen das man als Antwort etwas darüber erfährt, was dieses Enterkommando auf dem Schiff tut und evt. Ingame eine Lösung finden...
Die Nennung des Namens bietet nur eine Möglichkeit die Kommunikation aufzunehmen, ob und in welcher Form man dies tut, bleibt doch trotzdem noch eine Sache des Spielers.