Streuner schrieb am 06-02-2010 15:57:31 :
Ich kenne ...
... die Schadensregeln von früher noch sehr gut.
Der ganz gewaltige Unterschied zu früher ist aber die Persistenz und die eingeführte stark verzögerte Charakterentwicklung, die ein Nachziehen der Charaktere wie es damals innerhalb von ein paar Wochen auf einen einsetzbaren Stand möglich war, nicht mehr vorsieht. Dadurch ist jeder Charakter, der zerstört wird, ein schmerzhafterer Verlust als früher.