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Neuigkeiten des Teams

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Die offiziellen Ankündigungen des Dev-Teams:

Erstellt am: 03.02.2002 19:20 Uhr

Heutiges Update:
  • Stationen haben jetzt einen taktischen Computer, welcher die Skills Schildmodulation, Angriffsmnöver und Angriffstaktik ersetzt sofern a) der Eigner nicht an seiner Station steht oder b) er niedrigere Skills hat als sein taktischer Computer.
  • Stationspreise sind jetzt vom System abhängig, wenn in einem System also weniger Stationen stehen ist es günstiger dort eine zu bauen.
  • Die Rundenzeiten sind jetzt nicht mehr statisch um :30 und :00 sondern werden am Character festgemacht. Im Charscreen kann man diese Zeit einstellen, ansonsten wird sie nach 1 Stunde Inaktivität beim Login festgelegt. Diese Regelung ist derzeit deaktiviert
  • Einn neues System: Gladsheim, inspiriert duch die nordische Mythologie.
  • Erstellt am: 23.01.2002 17:26 Uhr

    Kleineres Update heute:
    - kleinere Restbugs die aus dem Umbau des Messagecenter resultierten wurden eliminiert
    - Stationen kämpfen aktuell mit Schildmodulation, Angriffsmanöver und Angriffstaktik Wert 80 sofern
    a) Der Stationseigner nicht in dem selben System ist wie die Station
    b) Die einzelnen Skills des Stationseigners geringer sind als 80
    - Scannen tut man jetzt für eine Dauer von 10 Sekunden. D.h. sofern man einen Wert einmal "erscannt" hat behält sich der Character den Wert für die nächsten 10 Sekunden und er wird nicht mehr neu erscannt. Gleichbedeutend damit, wer einen Wert einmal gescannt hat bekommt danach keinen Skillgain mehr für diesen Wert bis er verfallen ist. Ausgenommen hiervon sind Schiffszutand und Vermögen.
    - Ein alternativer Zufallsgenerator ist im Einsatz

    UPDATE:
    - Nachrichten, die älter als 24 Stunden sind und im Papierkorb liegen, werden ab sofort gelöscht

    Erstellt am: 22.01.2002 21:00 Uhr

    Zu den heutigen Updates:

    - unbewohnte Planeten können nun nicht mehr angeklickt werden
    - es wurde ein neues Message-Center implementiert
    - die internen Foren wurden vorerst ausgeblendet (werden noch ersetzt)

    Erstellt am: 05.12.2001 21:39 Uhr

    Die Umstände der letzten Tage haben leider einen Datenverlust mit sich gebracht. Dies hat dazu geführt, das wir uns entschieden haben einen Wipe durchzuführen, daher alles auf Null zurückzusetzen, und erstmal nurnoch einen Server zur Verfügung zu stellen, und zwar mit folgenden Eckdaten:

    - Ein komplett neuer Server nach Genesis-Regeln,
    - Charbegrenzung auf 5 Chars pro Spieler,
    - Skill-Loss ab 90% (wie Nemesis), ab 120 Skill-Loss wie Genesis
    - Skill-Loss Pause bei 5 Runden Inaktivität
    - 5 Skillpunkte pro Levelup, unabhängig von höhe des Levels
    - Stationspreise: 280.000 Basis, +5000 für jede errichtete Station, zweit-Stationspreise wie gehabt.
    - Neue Schiffsgrafiken (lecker oder? ;)
    - Neuer Schiffstyp Fregatte (grössen mässig zwischen Jäger & Kreuzer anzusiedeln)
    - etwa 7 neue Sternensysteme, welche dann zum Wochenende hin online gehen sollen
    - in absehbarer Zeit soll es möglich sein, sein Startsystem zu wählen.

    Uns allen tut der Verlust bestehender Charaktere, in die sehr viel Zeit gesteckt wurde, natürlich sehr Leid, dennoch hoffen wir das die neuen Features eure Trauer abmildern, und freuen uns auf eine neue Runde Galactic-Tales.