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<unknown> schrieb am 25-03-2004 14:42:15 : Re: Ein paar Versuche
Nun wei sich ein Clan oder ein Char selber definiert, kann ich wohl schlecht dreinreden und will ich ja auch gar nicht.

jemand mit roten Counts kann sich von mir aus als Pirat, Rveolutzzer, Rebell, Freiheitskämpfer oder was ihm auch immer beliebt bezeichnen.

Nur wenn ich die Statistiken aufschlage, dann wird dieser Char obwohl vielleicht rebell unter Pirat oder Marodeur gelistet.

Dieses System habe ich, da es ja keine Clanstatistik gibt auch auf Clans angewendet.
Ob das richtig oder falsch war, überlasse ich den Leuten die richtig und falsch allgemeingültig für alle festschreiben können.
Ich kann es nicht.

Eigentlich ist die Diskussion ohnehin auch überflüssig. Es geht um Begrifflichkeiten und um meine Engstirnigkeit.
Falls ich überhaupt wieder einem Clan beitreten werde, das steht aber in den Sternen, dann nur einem Clan der als Summe aller Clanmitglieder nur blaue counts hat und dies inhaltlich und im RPG auch vertritt bzw. dass was ich unter Headhunterclan verstehe auch spielt.

Aber das Argument, dass es Spaß macht mit Leuten zusammen zu spielen die Piraten und Marodeure spielen, -als würd ich da etwas anderes glauben-, deutet eher für mich auf eine offplay oder besser non RPG zusammengehörigkeit hin als eine inhaltliche.

Nette Leute finden mit denen man was zusammenspielen kann ist ein Aspekt.
Was man inhaltlich spielt ein anderer.

Beispiel AOR.
Ist laut meiner Offplayvorstellung eher ein Marodeursclan.
Vom Spielinhalt ein Rebellenclan.

Meine Frage zielt nur darauf ab, wie ich denn Einen Clan nennen soll der in der Summe aller Clanmitglieder sowohl rote als auch blaue Counts hat.
Der Begriff Marodeursclan ist ja da falsch.
der Spielinhalt des entsprechenden Clans lässt sich natürlich nicht aus den Highscore, sondern allenfalls aus dem Verhalten der Mitglieder des Clans definieren.
Klar ist das schwieriger. Aber mir, und das sehe ich auch eng, kann niemand mit offizieller Streitmacht von so und so kommen, wenn eines der Mitglieder Händler überfällt mit dem der Clan nicht im Krieg ist.

Klar ist das für Clans, bei denen jeder nach seiner Fason glücklich werden kann und bei denen man nur zusammenspielt völlig unerheblich.
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