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Was zum Teufel sollte ich gegen Spieler haben die Piraten oder Marodeure spielen?
Und klar macht es auch Spaß mit denen zusammenzuspielen.
Problem ist nur wenn ich inhaltlch einen "Headhunter in einem Headhunterclan spielen will, dann passt da kein roter rein. So nett der auch sein mag.
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bei wirklich _reinrassigen_ HH-Clans _ist_ das auch so... DHR hatte die Regel "wer rosa ist tritt aus oder parkt", allerdings waren das noch andere Zeiten - 2k zum joinen und keine Clankasse etc.
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Ich habe mit keinem Wort behauptet, dass die Leute in diesen Clans keinen Spaß haben. Nur frage ich mich manchmal was spielen die?
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Frag doch mal nach in #mystery oder #gbs...
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Und Tantonys ruf nach einem starken Headhunterclan, habe ich wohl fälschlicherweise als Ruf nach einem starken Clan mit nur blauen Counts bei allen Mitgliedern aufgefasst.
Inhaltlich als Ruf nach einer GT-Ordnungsmacht.
Tjo, und da gehts für mich schon los.
Eine Ordnungsmacht, bei der die eine Hälfte für Ordnung auch im ideellem Sinne sorgt, die andere Hälfte aber munter Händler überfällt ohne mit ihnen befeindet zu sein, ist für mich nicht mehr diese Ordnungsmacht.
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tja. Grundsatzdiskussion... rot ist immer böse? blau ist immer gut? sicher nicht! Oder bist Du anderer Meinung? Ist alles was rechtlich verboten ist auch böse? Falls Du ja sagst dann nimm mal Reizthemen unter die Lupe wie z.B. wie war doch gleich der Fachbegriff für beihilfe zum Selbstmord?
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So lieb und nett die Spieler dahinter auch sein mögen.
Und ich unterstelle jetzt mal, obwohl das so pauschal formuliert ganz sicher nicht stimmt, aber ich behaupte mal, in den meisten sogenannten Mischclans wird nicht gemeinsam eine Idee vertretenm, sondern man spielt zusammen, aber jeder kann das tun wonach ihm ist.
Der Clan ist einfach nur Clan. Eine Gemeinschaft von netten Spielern.
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Die "meisten" ist schon wieder relativ... Es gibt zu viele ein-mann-clans, um da einen überblick zu haben, aber ich würde mal sagen dass die grossen Clans gewisse Regeln haben. Bei kleineren Clans ist es doch dann so, dass es offgame-Freunde sind die in einem Clan spielen. Und die überlegen sich auch was sie wollen und was nicht. Deswegen denke ich dass Du da ziemlich falsch liegst mit Deiner Aussage... Von ein paar "Clans" abgesehen natürlich - POTT als bestes Beispiel
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Meine Frage ist auch, wenn ich in GT noch inhaltlich irgendetwas spielen will und Leute finden will die möglicherweise auch ähnliche Inhalte vertreten finden will, ob ich damit noch eine Chance habe.
Oder habe ich mich mit solchen Vorstellungen schon zur Randfigur degradiert.
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hmja... nicht unbedingt verständlich formuliert der erste Satz ^^
Ich denke trotzdem, dass die meisten Leute ihren Chars eine Rolle geben und diese auch spielen. Man kann nicht von allen verlangen dass sie das tun und genausowenig, dass es auch funktioniert. Hat bei keinem auf Anhieb geklappt. Bei mir nicht und bei Dir auch nicht.
Das ganze schliesst aber nicht aus, dass verschiedene Charaktere in einem Clan sein können und sie sich dennoch als "gut" oder "böse" definieren...
Um das Beispiel von den Arbeitskollegen zu nehmen: Der Arbeitgeber ist der Clan und das Wohl von Unternehmen und Angestelltem die Clanregelung. Ob der eine davon jetzt Vegetarier ist oder nicht ist für den Arbeitgeber irrelevant.
Um das Beispiel mit den Freunden weiterzuführen: Die Clique ist der Clan und das gute Verständnis untereinander ist die Clanregelung. Der Beruf ist dabei doch egal, wenn er nicht mit den Prinzipien des individuums kollidiert.
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Ich mein dann kann ich auch als Maro durch die gegend fliegen und im RPG irgendwas behaupten.
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sicher kannst Du, warum sollte Dich das zu einem anderen Menschen machen? Vor allem denk mal über eines nach: Achtest Du bei einem Schiff auf die blauen und roten counts? Oder achtest Du vielleicht auf grüne und orangene? und dann überleg Dir mal ob es ein schlimmeres Verbrechen ist einen Mörder bzw einen Soldaten vor sich zu haben, oder einen Dieb/Räuber?
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Ach da!!
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