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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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PO Axe (*) schrieb am 29-03-2004 18:38:23 : Also nur (GT)Glaubwürdiges?
Dann werden wir im RPG wohl nur noch "Halt's Maul und rück die Kohle raus!" lesen. Zumindestens in 90% der Fälle dürfte eine Interaktion in GT so aussehen. Schließlich dreht sich im Grunde alles ums Entern und Geentert werden. Die Momente, in denen ein Händler nicht geentert wird, sonder still vor sich hin Rohstoffe abbaut und Waren produziert, gibt es zwar auch, aber eine Auseinandersetzung mit einem anderen Charakter findet dabei nicht statt.

Das Problem ist einfach, dass hier nur `extreme´ Charaktere existieren. Kein Peter Müller von nebenan, der sich beim Rasenmähen die Hose dreckig macht und darüber mit seiner Frau spricht. Und auch keine Lisa, die neidisch ist auf ihre schlanke Nachbarin und darüber mit Frauke, ihrer alten Schulfreundin, spricht. Keine Charakterzüge, die weniger krass, brutal und extrem sind.

Knapp über 500 Headhunter, die die harten Bullen spielen müßten. Jeweils knapp über 300 Piraten und Marodeure, die raubend durch die Gegend ziehen und nur brutal Kohle zocken. Die etwa 1250 Händler/ Auftragsflieger müssten allesamt Masochisten sein, da sie sich immer wieder Angriffen, Beleidigungen, Verletzungen und vielleicht sogar dem möglichen Tod aussetzen.

Ich will ganz ehrlich sein, mir ist dann ein krankes RPG lieber als das, was ich aus deinen Aussagen schlussfolgere.

Nur leider ist das hier genau das, woran das RPG so sehr krankt. Die Leute wollen RPG spielen, haben aber keinen glaubwürdigen Charakter und sind unfähig, sich in einen solchen hineinzuversetzen...

Vielleicht sollten alle mit dem `verklärten´ RPG im Story-Forum schreiben, dann bleibt das RPG für die Glaubwürdigen. Könnte nur ein wenig einsam werden...
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