Zentrum

von Spieler zu Spieler, alles über GT

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

PO Lord_Maul (*) schrieb am 29-03-2004 19:28:38 : was mich daran stört
ich mache mit einem nahe max-piraten etwa 3-4 Hüllis an nem Händler, danach ist das schiff noch großteils intakt. du stellst es so dar als würde ich einen wasserstoffbombenregen auf eine hilflose pegasus niederregnen lassen, um anschliessend im sauerstoffanzug das ausgebrannte wrack zu betreten dem im sterben liegenden händler seine letzten 5 credits aus der blutverschmierten hand zureissen. (ist jetzt absichtlich übertrieben)
für mich sieht ein Kampf gegen einen Händer wie folgt aus:
Ich fliege auf den Händler zu, feuere in seine schilde, er versucht zu enkommen. entweder er schaft es und ich hab pech gehabt, oder ich durchbreche seine schilde, schaffe durch gezielte schüsse den antrieb zu überhitzen (schliesslich soll er ja nicht abhauen während ich übersetze), eventuell noch die waffen, die schilde sind ja schon unten. dann steig ich in mein enterschuttle, nehme je nach schiffgröße noch ne entercrew mit und docke an das schiff an. dort versuche ich so viel mitzunehmen bis mich selbstschussanlagen/sicherheitsleute/nahende schutzflotten zum rückzug zwingen und ich das schiff verlassen muss. oder alternativ hält man ein pläuschchen mit den Händler, oder bedroht ihn bis er das geld rausrückt. zu lange darf das aber auch nicht dauern, da die antriebe und waffen ja irgendwann wieder abgekühlt/repariert und somit einsatzbereit sind.
und wenn ich angegriffen werde und dabei nen hüllentreffer kassiere, sieht das etwa so aus wie das klassische StarTrek-rumpeln der brücke, alle halten sich schnell irgendwo fest und es sprüht eventuell ein funken aus ner konsole. vieleicht fällt ja auch küchenchef heinz mit einer hand in seine heisse suppe und verbrennt sich dabei, aber von zig toten pro angriff kann man ja wohl kaum reden.

Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.