malandra schrieb:
|
"XYZ SCHREIBT super 'RPGs'" (und spielt ganz was anderes) ist ja auch ein Punkt, den ich bei Euren damaligen Mitstreitern zu CdlG-Zeiten zum Mäuse
|
An einem etas umfangreicheren RPG tippe ich durchaus mal zwei Tage. Wie soll ich das umsetzen wenn aber Enterungen so etwa alle fünf Minuten stattfinden.
Da wird es dann selektiv. Nur die eine oder andere Aktion wird im RPG verbraten und der große Rest dümpelt so nebenher.
Den Anspruch RPG Zeitnah zu gestalten kann man mit steigendem Aufwand eben nicht gerecht werden.
Falls du aber auf innere Widersprüche a la "Ich bin der Saubermann" und im Spiel aber jemand der Leute übeerfällt hinaus willst, dann kann ich nicht mitreden.
Zugegeben mein Rückzug aus dem RPG deutet sich ja an weil ich es dann doch als die Spielwiese des diplomatischen Chors betrachte wobei ich nicht mitstinken kann.
Bis dahin habe ich aber immer versucht, abgesehen von dem Zeitnah, das was ich im RPG verbraten habe auch im Spiel zu spielen. Wenn da stand ich war zum Aiser zum Eis essen, dann war ich eben da auch.
|
Auch die Arbeit mit einem "Rahmen-RPG" ohne echten Hintergrund (sozusagen ein Gruppenroleplay mit austauschbaren, bedeutungslosen chars) um eigentliches AFN zu etwas Tollerem zu veredeln, ist ganz die alte Schule. Sozusagen RPG-Vorgaukelung mit eigentlich richtig rum aufgefädelten Kausalketten, die aber im Nichts beginnen.
|
Auch hier gibt es Spielinterne Gründe, denke ich.
Denn wer bekommt auf Anhieb einen gezielten Nuke zeitnah hin?
Entweder man bekommt die Flotte nicht zustande, oder der Gegner ist über alle Berge oder er hält sich in der Landezone auf. (Jetzt bitte nicht das blöde AOR Gequatsche)
Da beliebt in der aller überwiegenden Zahl nur noch der Nuke als Zufallstreffer.
Ich weis dass ich jetzt eine Blasphemie begehe.
Der oder die zufällig genukte hatte dann irgendwie entfernt mal in ferner Vergangenheit mal was mit dem Gegner zu tun gehabt. Und sei es nur die Schandtat zufällig im selben Account zu sein.
Ein gezielter militärischer Schlag ist m.E. nur gegen Stationen möglich.
Eine andere Sache sind die ständig kerkernden Headhunter, auch wenn es da plausibler wäre.
Ich hatte mal eine Zeit lang, -als ich noch Nuker war- eine ganze Liste der Strafvorwürfe als Mail runter gebetet. Hinzu kam dann noch "sie haben das recht die Aussage zu verweigern, wenn Sie aber aussagen, dann kann das was Sie sagen bei Ge...
In allen Fällen verlief ein derartiges RPG Angebot im Sande. Denn wo gibt es hier ein Gericht? Und Headhunter ist ja nicht gleich Polizist und wer diese Rolle spielen will ist halt ein Depp.
Headhunter ist in GT ein Schurke der anderen Schurken das Geld wegnimmt das dieser anderen geklaiut hat.
Es gibt kein gut und böse in dem Game also sollte man das auch nicht zu spielen versuchen. Wir sind alle böse.
Sorry Thema Headhunternutzlosigkeit musste mal wieder sein.
|
"Wir nuken halt Maros, das ist unser RPG."
|
Da bedarf es nicht viel Fantasie zu s.o.
Entweder bin ich Bulle der die Kriminellen von der Straße holt oder ich bin selber ein blauer Schurke und dann ist ja alles egal.
|
"Wie jetzt? Eurer RPG? Und warum macht Ihr das?"
"Weil das unser RPG ist."
|
In der Tat fantasielos, das schüttel ich mal so eben aus dem Ärmel. Da hatte wohl jemand keinen Bock zum Chatten und wollte dich abwimmeln, vermute ich mal.
|
"Erzähl doch mal nen Schlag, wie Du als Pirat zu den ganzen headhuntern gekommen bist und wie ihr dann zu diesem (Gruppen-)RP kommt. Ich versteh das irgendwie nicht, ne Kurzform reicht ja."
|
Ich verweise auf oben. Subenreine Headhunterclans sind nur was für intolerante verklemmte Ideologen.
Die Mehrheit betrachtet die tatsache dass man mit Koruption in den eigenen Reihen zu tun hat als Ausdruck von Freiheit. Siehe weiter unten.
Aber ich denke das Thema Headhunter-Piraten/Marodeure sollte man abhaken.
Es gibt Trader und Kämpfer sowie Clans in denen die sich befinden und Kämpfer gehen aufeinander los weil Krieg ist.
Schluss fertig aus.
Alles andere ist nur ür die Leute gedacht die mit aller Gewalt Fluch der Karibik spielen wollen. Es sei ihnen gestattet. Mehr aber auch nicht.
|
"Wie meinste denn das? Das ist halt unser RPG, die Marodeure sind die bösen und müssen bekämpft werden... ach, frag doch mal XYZ, der/die hat sich das ausgedacht." genervtes channel-leaven
|
Gut in letzter Zeit hadere ich so ziemlich mit allem. Am meisten mit den Clans an und für sich.
Konnte man sich früher noch auf Webseiten verschiedener Clans informieren und strahlte ein Clan, insbesondere der von dir hier so gescholtenen CdlG, aber auch GPEC und davor FTP und BE so etwas wie Identität aus, so ist Clanzugehörigkeit heute in den meisten Fällen das bloße Abhängen im Chat.
Was man als Clan abgesehen von spontanen Einzelaktionen eigentlich will wird da wenig vermittelt.
Ich weis ich tu jetzt einigen Unrecht und wäre dann für einen entsprechenden Link dankbar.
Ich nehme dann auch mal das Beispiel von CdlG auf wo von Anfang an deren RPG auch gleich niedergeknüppelt wurde. Erinnert sich noch jemand an die ständigen Antworten "An die Herren mit den komischen Namen!"? Jo, Auf anderer Leute RPG einzudreschen ist eben leichter als selber eines zu gestalten.
Und abgesehen von den Nukes hinterher. Oder der vorgetragenen Hardcoreaktion -ich habe so in Erinnerung dass es nicht von Anfang an so vorgesehen war- Hatte CdlG alle Elemente eines Clans bei dem ich heute mitmachen würde. Identität, Inhalt, ein Heimatplanet, Orden, Ränge und und und.
Und in Sachen Heimatplanet kann ich mich auch gut erinnern, dass am Schurirn den ich ausgestalten wollte schon bevor er ganz fertig war auch schon einige Leute die Fackel dran halten wollten.
|
Das ist so fast wortwörtlich ein Gespräch, was ich mal hatte. "Das ist unser RPG(-Opfer-Schema)" als Handlungsgrundlage und jeder der mitmacht, spielt ein prima Roleplay.
So Gespräche die nur eines ausdrücken: Kein Bock! habe ich fast nur noch.
|
Man muss auch nicht alles auf die Goldwaage legen, es gibt meist auch noch einen nächsten tag mit besserer Laune.
Nur meine ich krankt es an einer allgemeinen Lustlosigkeit in Sachen RPG. Sogar bei mir selber.
Und wenn ich mal wieder von mir reden darf, dann habe ich das Gefühl ständig gegen den Strom zu schwimmen und wenn ich aufhöre und irgendwo mal mitschwimmen will dann ist da nichts mehr.
|
Die ganz großen GT-Götter verbinden dann beides und dann hört man so Sachen wie "Der ist jetzt jetzt bei uns im Clan und spielt unser RPG, seine Vergangenheit ist damit hinfällig." Und dann freut man sich über ingame-Messis von ein paar verirrten Piepmätzen, die ganz direkte Beleidigungen gegen chars beinhalten, die sich nie begegnet sind, nie miteinander gesprochen haben, oder im RPG-Forum Kontakt gehabt hätten, eigentlich zur Gruppe der für sie nicht existenten gehören sollten und deren Spieler auch in diese Gruppe der "Göttlichen" hinein gehört. Und dann geht man ganz leger mal eine Lufthansa-Tüte füllen, während sich die GT-Götter noch ne Weile die Bäuche pinseln ob ihrer rollenspieltechnischen Genialität.
|
Na ja. Ich kann mich auch selber großer RPG Held nennen. Ob ich dann wirklich einer bin steht auf einem ganz anderem Blatt.
Ich denke mal eher dass hier Leute sind die für andere die Regeln festlegen wollen und dazu gehört dann auch ihr misverstandenes RPG.
Chartrennung endet dann damit, dass die anderen Chars meiner Staffel nicht wissen dürfen wenn einer von denen angegriffen wird. Im 24 Jhd. gibt es ja auch keinen Funk.
Das aber jeder Char eine eigene Rolle mit eigenen Charakterzügen usw. spielen soll wird da außer Acht gelassen. Sind halt eineiige Fünflinge.
Ständiges Umschalten auf eine andere Ausdrucksweise fällt mir auch ziemlich schwer. Anfangs haben dann auch ander Chars von mir wie Kampfsau gelabert. Heute habe ich das hoffentlich besser im Griff.
Ich kann mich aber erinnern als ich mit einem der Wutze Messies ausgetauscht habe, dass mir irgendwann auch mal die Fantasie bei einem anderem Char ausging. Die Rolle war dann auch nicht mehr durchzuhalten.
|
"Wir jagen alles und jeder ist Feind, außer meine Kumpels" ist da kein qualitativer Unterschied mehr, eher die konsequente Fortsetzung.
|
War ja auch so. Zumindest kam es so rüber. Und mal Hand aufs Herz. Wenn du auf CdlG anspielst, wie soll denn ein Headhunterclan mit den vielen vielen Mischclans denn umgehen? der eine Räubert nach Herzenlust Händler aus und sein blauer Kumpel schützt ihn.
Schlimmer noch er liefert ihm auch noch die Fleet zum überfallen eines Händlers und bleibt blau. Mir geht da wirklich die Fantasie aus wie ich so etwas interpretieren soll. Ok ich soll es ja auch nicht. Am besten gar keinen Kopp mach draufballern und den rest vergessen.
Scheint mir so die Devise der meisten.
|
Das Spiel war diese Runde schon zu diesem Zeitpunkt in RP-Belangen total im Arsch und das 100% von der hier rulenden Community subventioniert:
Session Start: Tue Sep 24 21:49:02 2002
und selbst schon vorher.
|
Als ich eingestiegen bin, Januar 2002, war das RPG-Forum schon Spielfeld für den Singsang des diplomatischen Chors. Klar gab es da einige Sensationen. Ich erinnere z.B. an Chantal le Ciel (??) und die USO sowie die Aktionen der Paten im Gladsheim.
Problematisch ist dass das RPG auf dem untersten Niveau funktioniert. Erlaubt ist alles was nicht ausdrücklich verboten ist.
Und in einer Form (demokratischer???) Abstimmung erhalten dann die Posts überproportional mehr Gewicht wo dann die meisten auch mitreden können ohne sich einen Kopp über Inhalt und Stil und die eigene Spielfigur machen zu müssen. Man laber hurtig drauflos und behauptet dann das war mein Char.
Ohne Rücksicht darauf, dass er einige Sachen überhaupt gar nicht wissen kann.
Auch eben nicht darauf dass sich ein steckbrieflich gesuchter Verbrecher vor laufender Kamera als Vertreter der Menschheit hinstellt und entschuldigend sagt er würde nur gelegntlich eine Bank überfallen. Oder wie war das?
Manchmal denke ich nur zwei sekunden den Filter einschalten. Sagt das wirklich dieser Charakter? Oder meine ich das?
Man stelle sich vor DEV würde bei der Charerstellung ein Feld einführen "Schreibe eine kurze Biografie zu deiner Spielfigur" Und wenn da nichts vernünftiges drinsteht, dann würde die Spielfigur auch von DEV nicht genehmigt.
Ich weis das wäre zu hart und auch zu viel verlangt.
|
Nur die Namen haben sich geändert und es wird nicht mehr so verklärt. Roleplay als das Handeln aus der Sicht des Chars, abhängig von deren Erlebnissen und Erfahrungen war schon immer eine absolute Randerscheinung zumindest bei den im Forum vertretenen.
|
Also seit Januar 2002 RPG-Forum = Spielfeld des diplomatischen Chors mit anschließender Schlammschlacht der Regierungserklärenden.
|
Und eins find ich ganz prima:
Die Bauchpinselei ist deutlich weniger geworden, sogar die Kritikfähigkeit ist aus meiner Sicht gestiegen, auch wenn man das beim derzeitigen Stand kaum glauben mag. Aber zumindest sehen die meisten heutzutage schon ein, daß sie kein "richtiges" Roleplay mit ihren Charaktern spielen und saugen sich nicht mehr so viel Unfug zur Selbstrechtfertigung aus den Fingern.
|
Nein ich stelle einen Trend zu immer weniger Roleplay fest.
RPG und Storys eben als Krabbelkiste für die Kreativen unter uns. Aber mit dem Spiel selber hat das dann nichts zu tun.
Und aus einer Frusthaltung heraus mal eine Frage: Was wird hier eigentlich gespielt?
|
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"zum spielen wird ein Charakter benötigt" (Accountscreen)
---
"Charakter" ist der ethische Wert, den wir unseren eigenen Entscheidungen und unseren Beziehungen zu anderen zumessen. (Richard Sennet)
|