Zentrum

von Spieler zu Spieler, alles über GT

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Arksen (*) schrieb am 03-05-2004 23:27:26 : Re: Event-Teilnahme ist wirklich zweischneidig ... zu Thread @Arksen
Nun ja, vielleicht hab ich da was übertrieben was GT selbst angeht.

Die Grenzen werden vom Dev gesteckt und zum Teil durch die Teilnahme der Spieler an der Weiterentwicklung des Spieles, und was draus wird, sind ja tatsächlich die Spieler.

Es hat sich ja auch schon seit Bezahlpflicht einiges geändert, meine ich jedenfalls.
Früher wurde öfter ausgelöscht.

Es wird auch so sein, dass viele garnicht die Fähigkeit haben, oder sich es auch einfach nicht zutrauen, RPG-Geschichten zu schreiben, ist ja wahrlich auch nicht einfach, geht mir ja auch so.

Was mich, glaub ich, am stärksten nervt und abfuckt, ist die t y p i s c h e Mentalität der Menschen, in GT, wie auch im Real Life:

Eine Lebensform, die uns fremd und unbekannt ist, wird erstmal als "Tier" und ohne Intelligenz und eigenes Bewusstsein deklassiert, danach kommt Angst (Xenophobie) vor dem Unverständlichen, daraus resultiert dann Fremdenhass und "Kill & Grill", statt mal na c h z u d e n k e n, zu beobachten, zu analysieren und dann gegebenfalls Aktionen zu starten.

Dieses Verhalten der Spezies Mensch ist mir zu hochmütig und Lebensverachtend. Als Beispiel seien mal die Orkas, eine Wal-Art herangezogen, sowie die Menschenaffen, die Orang-Utans und die Schimpansen:

Hält man diesen Lebewesen einen Spieggel vor, erkennen sie sich selbst, was sich darin äussert, dass sie anfangen zu posieren, Grimassen zu schneiden u.ä. (Es gibt da einen fantastisch guten Dokumentar-Film der BBC zu). Trotzdem sind sie für uns nur Tiere.

Naja, das läuft halt hier auch ab und macht damit Wahnsinns-RPG zunichte.

Deswegen gibts im Prinzip auch nur Menschen hier und keine anderen Völker, deine Haltung habe ich mir ja auch zu Eigen gemacht, um hier überleben zu können.

Genau das ist auch schade, aber ich hab die Hoffnung noch nicht aufgegeben, deswegen spiel ich noch, und diverse Beiträge im RPG habens auch bewiesen, dass es eigentlich möglich ist (Die 1. Welle Welladij war absolut spannend, genau wie jetzt die Vater-Story)

Genau das wollte ich anhand der Vater-Aktion eigentlich allen Spielern mal vorhalten, grade denjenigen, die gerne ballern. Dafür gibts ja nun das Belladonna.

Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.