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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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FadingSun schrieb am 05-05-2004 19:40:00 : Re: Re: Re: Re: Hmm...
Aretha schrieb:

Gerade das ist falsch oder aber du schließt von dir auf die anderen RPGler. Es ist Käse zu glauben, dass RPGler nach einem kompletten Neuanfang des gesamten Spiels ihre Charaktere wieder in gleiche Schemata stecken, ähnlich benennen oder sie eine ähnliche Rolle übernehmen lassen. Eher der andere Teil ist der Fall: Neue Charaktere mit neuen Hintergründen, neuen Motivationen und neuen Handlungsinteressen. Die Phantasie strapazierst du dir nur dann über, wenn du eigentlich keine Lust auf RPG hast und dich selber dazu zwingst oder genötigt siehst, aber das ist dann deine eigene Schuld.



ich habs ja erst 4 mal miterlebt, also wuerd ich das nicht wirklich "falsch" nennen .. das ist wie bei den Strukturen/Gruppen .. klar gibt es auch neues, aber ein grosser Anteil altes bleibt einfach. Mir fallen jetzt spontan 50 Chars von sogenannten/selbsterklärten HardCore RPGlern ein die min. 1 teilweise auch 2 und mehr Wipes überdauert haben ..

und letztendlich bleiben die Strukturen gleich, wenn deine Spielerfahrung jetzt schlecht ist weil du von Halb GT gejagt wirst wird sich das nicht ändern


Erfahrung wächst mit der Zeit. Wenn sie jetzt schlecht ist, heißt das noch lange nicht, dass sie nachher nicht wächst oder aber man manche Dinge _aus der Erfahrung raus_ anders macht.


nicht Erfahrung, Spielerfahrung -> Höhe des Spassfaktors

dummerweise überdauern gerade Feindschaften gern einen Wipe


Beziehst du das auch auf Privatwipes?


ja schon, is in dem Aspekt kein Unterschied .. wie auch

upic
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