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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Streuner (*) schrieb am 05-05-2004 19:57:38 : Naja...
Gerade das ist falsch oder aber du schließt von dir auf die anderen RPGler. [...]


Teilweise hat er da schon Recht - aus seiner Sicht. Diese ist aber auch sehr stark durch seine damals aktive Spielerzeit gefärbt, in der AOR immer wieder mit den gleichen Chars auftauchte und er selbst auch gewisse Chars gerne weitergespielt hat. Aber es ist doch eher die absolute Ausnahme, daß das RPG über mehr als zwei Runden gezogen wird.


Erfahrung wächst mit der Zeit. Wenn sie jetzt schlecht ist, heißt das noch lange nicht, dass sie nachher nicht wächst oder aber man manche Dinge _aus der Erfahrung raus_ anders macht.


Ja, aber das mag unser lieber Fading nicht sehen. Er steckt lieber den Kopf in den Sand seiner Vorstellung und seiner Wünsche, wie GT zu sein hätte und verflucht Leute wie mich, die "sein" GT kaputt gemacht haben, anstatt sich der Entwicklung zu stellen. Zumindest formt sich dieses Bild seitdem er uns schon in der Nemesis-Runde immer wieder vorwarf, unsere Spielweise würde das Spiel ruinieren und wir zu späteren häufiger mal mit ihm aneinenander geraten sind.


Beziehst du das auch auf Privatwipes? Feindschaften überdauern manchmal nicht mal die Löschung des Chars oder die Zeit. Warum sollten sie gerade einen Wipe überdauern?


Teilweise tun sie es wirklich. Aber ich habe die Erfahrung gemacht, daß der Großteil der Feindschaften doch ziemlich schnell zerschmilzt, wenn es eine Änderung gab. Es sind nur wenige Leute, mit denen man auf Dauer nicht auskommt. Ich hätte z.B. auch nie geglaubt, daß ich mit 2Had bzw. GT1 mal zusammen was machen würde. Oder mit dem MQ oder so. :)



Ich habe mein Post natürlich absichtlich übertrieben dargestellt. Bisherige Spieler-Gruppen und Clans würden mit Sicherheit nach einem Wipe auch weiterhin da sein. Aber, wie ich schon mehrfach schrieb, es gibt DEFINITIV neue Ansätze und Durchmischungen mit dem Aufbruch von alten Feindschaften. Es gibt nur ganz wenige Clans, die zwei Wipes später noch existieren.
Leider versteifen sich eben gerade einige der Hardcore-RPGler auf ihre Chars und sind nicht bereit diese abzugeben wodurch sie immer wieder auftauchen. Ich persönliche finde das eine sehr eingeschränkte Sichtweise.

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