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<unknown> schrieb am 05-05-2004 21:50:14 : Kleines Statement zum kleinen Statement
*räusper*

erstmal THX 4 that. wäre als Sticky sicher gut geeignet...

und nun das Gepfükce *:O))

dass wir nicht irgendwelche Ideen als Dummfug, andere dann als "klasse, toll, prima" abstempeln wollen


zu Kommentieren: "gelsen, wird nicht/diskutiert" hat nichts mit abstempeln zu tun. wer sich davon angemacht fühlt, hat's nich besser verdient.


um Spielern nicht zu ermöglichen, eventuell geplante Updates, Regel-Änderungen, Features im Vorfeld bekanntzugeben


da meintest Du sicher "zu erkennen", statt "bekanntzugeben"?
ich denke nicht, dass die, die sich ein lediglich ein *plong - ist angekommen* wünschen, die genauen Statusinfos aus der internen Diskussion wünschen, sondern zu allererst eben den Aufschlag vernehmen möchten.

oft werden Ideen in der Box von Spielern weiter ausgefeilt (unter persönlichem Einsatz von Schmalz und Zeit!), die womöglich vom DEV schon in der ersten Lesung gestrichen werden.
seht's mal so: Ideen zu entwickeln gehört zur Anwendungsentwicklung. oder um's propagandistisch auszudrücken: wir machen einen Teil Eurer Arbeit, wenn wir da posten.


Eine Stimmungsmache wie "Das DEV denkt über Regeländerung xxx nach, also lasst uns schnell noch blablabla, bevor es zu spät is...


1 - eine Idee kommt inne Box
2 - ein paar Spielcher snfen dazu
3 - die Idee wird zeitnah mit einem "kommt nicht in Betracht/wird mal diskutiert" kommentiert oder noch besser: übersichtlich gelistet

also - ich traue mir so ausgereifte hellseherische Drahtseilakte nicht zu, aus solchen Infos, ohne jede Prio, eigene Zusätze, Zeitpläne etc. eine Entwicklungstrategie hin zu einem spezifischen Update zurechtzureimen ^^


Grundsätzlich bleibt zu sagen, dass wir jede Idee lesen


gut zu lesen. nur ist das, nüchtern betrachtet, eine Frage des Glaubens, solang Dorste auf die Frage Hörst Du mich?" mit Schweigen antwortet...


Zur Veranschaulichung hier mal unsere Vorgehensweise


vielen Dank für diesen Einblick in den Workflow. *:O) da kann man sich doch endlich mal nen Bild machen.


warum ein lustiges kleines Feature oftmals nicht eingebaut wird...


solche Fragen sind gar nicht Bestandteil meiner Argumentation ^^
es geht hier nicht darum, das DEV Team zur Rechenschaft über umgesetzte Ideen zu bewegen.


der uns erstens in Zeitdruck setzt ("was denn, seit 2 Monaten in der ToDo-Liste? Nun drängel ich aber noch mal fleißig")


"wüste Vermutungen aufgraund falscher Vorraussetzungen" sorry - das fällt mir da grad ein ^^
s.o.: Prios & Zeitpläne sind (zumindest für mich) als Info absolut zweitrangig und entbehrlich.

Zu guter Letzt sollte sich jeder mal überlegen ob er ein Brot, welches er beim Bäcker als Vollkornbrot gekauft hat zurückbringt weil es dann doch lieber ein Weißbrot hätte sein sollen


könntest Du mir bitte nen Tip geben, wie Du auf diese Metapher im Zusammenhang mit meinem Posting kommst?


Viele Ideen wurden schon verwirklicht, aber nicht alle sind geeignet oder sind im Sinne der Spielleitung, so toll sie einigen von euch auch vorkommen mögen.


nochmal an der Stelle: es geht nicht um Rechenschaft. was Du da schreibst ist jedem klar *denk* nur wüßten die Lieferanten gern, ob überhaupt etwas ankommt & evtl. noch, ob davon überhaupt etwas die von Dir genannten Punkte erfüllt oder nicht.

wenn bspw. ein Post in erster Instanz mit "und wenn er jetzt noch neu wäre .. (kt)" und in zweiter mit "einfach alles 2-300 mal vorschlagen, irgendwann werden die Leute schon keinen Bock mehr haben und es einfach einbauen damit Ruhe ist .. oder das Forum killen" weiß der Lieferant zwar nun, daß gleichartige Lieferungen offenbar schon mehrfach abgeladen wurden (selbst kanner es mangels Suchfunktion oder Liste nicht mit annähernd vertretbarem Aufwand ermitteln), hat aber noch immer keinen Blassen, was der Empfänger grundsätzlich von dem Ansatz hält.


Dass die Spieler wesentlich genauer hinsehen wenn ein DEV-ler etwas postet ist uns bewusst. Und nicht immer kann man von jedem die Antworten einschätzen, weiß nie wie etwas gemeint ist oder dergleichen.


dazu sag ich hier nix mehr. nachdem offenbar bisher nur die Spieler eklatante Verstöße gegen die minimalen Anforderungen einer AWB-Kunde-Kommunikation bemerken, mach ich mich lieber daran, die Beweismittel direkt zu liefern (ganz ohne Suchfunktion).



Fazit:
1. keiner will Euch unter Druck setzen, irgend etwas umzusetzen
2. keiner will Eure Arbeit beeinflussen
3. Keiner (auch kein Spec) liest 14 Seiten a knapp 400 Post durch, um zu ermitteln, ob eine Idee schonmal kam & ob sich's lohnt, daran zu arbeiten
4. können wir nicht nur nicht wissen, was schon alles vorgeschlagen wurde (3.), sondern tragen zudem auch noch "volle Eimer zum Fluß"

es gibt nicht nur einen Weg, dem Abhilfe zu schaffen. ein sehr bedeutsamer Vorschlag dazu jedoch stellt ein Paradoxon dar: die Suchfunktion
weil es sie nicht gibt, wird sie oft vorgeschlagen (man kann es ja nicht via Suche ermitteln, dass der Vorschlag schon oft kam). und ich kann mich an keinen aussagekräftigren Kommentar seitens DEV erinnern, ob dieses Feature auch als sinnvoll angesehen wird (ich würd ja danach suchen, wenn...). also weiß keiner, dasset schon oft erbeten wurde und keiner, der das evtl. doch weiß, weiß ob DEV überhaupt darüber nachdenkt.


*habsch fertsch*
*finger entknot*
*Bierche schlabböööööööör*

und nochmal Dank für Deine Mühe und Zeit *:O)

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