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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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<unknown> schrieb am 16-05-2004 0:41:40 : ganz genau
wunder tut mich schlicht und ergreifend eher die tatsache, dass es vor nicht allzulanger zeit einen bug gab, der die aufträge schneller als üblich verschwinden ließ. der bug wurde beseitigt, danach gabs eine auftragsflut ohnegleichen.


Diese Auftragsflut nach Beseitigung des Bugs war definitiv abnormal und das sehen scheinbar einige anders.
Aber wie auch immer:
Dies ist ein Multiplayer. Wenn sich was ändert, dann für alle - zumindest aber für viele.

Und extra spannend ist es immer dann, wenn Erpressungsversuche a la "ich höre auf zu spielen, wenn nicht XYZ" gestartet werden, weil sich irgendwas verändert hat, nur weil die vage Annahme besteht, es könnte einem zum schlechteren gereichen.
Neeee, ich habs satt. Atm ist alles absolut i.O., was Aufträge angeht - und das behaupte ich Kraft meiner Wassersuppe. Es ist zumindest wieder echtes "spielen" und nicht nur "pflücken".

idS

PS: Den nächsten, der sich über das "Überangebot" an Aufträgen für den achso bevorteilten Nachwuchs aufregt, den nehm ich mit einem Haps zum Nachtisch des nächsten Imbisses. Kauen muß man ja bei so weichgespülten Heulprotagonisten ja sicher nicht.
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"zum spielen wird ein Charakter benötigt" (Accountscreen)
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"Charakter" ist der ethische Wert, den wir unseren eigenen Entscheidungen und unseren Beziehungen zu anderen zumessen. (Richard Sennet)

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