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Vater (*) schrieb am 18-05-2004 12:00:02 : Nachlese
Liebe Spieler,

am letzten Sonntag ist der "Vater"-Event zuende gegangen. Ursprünglich war das Event für eine sehr viel kürzere Zeit angesetzt gewesen. Wir sind dabei jedoch von einer größeren Beteiligung ausgegangen, die sich leider nicht immer wie erwartet gezeigt hat, wodurch das Ganze in die Länge gezogen wurde.

Bei diesem Event haben wir gezielt versucht, eine kontinuierliche Hintergrundgeschichte zu liefern, um den Spielern einen gewissen Einblick in das Geschehen zu geben und die Motivation zu stärken. Die bisherigen Kritiken sind darüber allerdings gespalten. Einige haben dies begrüßt, andere waren eher der Meinung, das Geschehen hätte von den Spielern während des Events aufgedeckt werden müssen und noch andere haben die eigentlich für die Spieler gedachten Informationen sogar ihren Charakteren zur Verfügung gestellt.

Bei der Konzeption der Station und der Schiffe sind wir von den Erfahrungen ausgegangen, die wir bei den Alien-Events gesammelt hatten. Daher hatten diese eine vergleichsweise starke Ausrüstung. Vielleicht etwas zu stark, was abschreckend gewirkt haben könnte. :)

Das Event selbst hatte unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten. Die Schiffe konnten von der Station nachproduziert werden. Dies hat jedoch einiges an Ressourcen erfordert (ein Erzengel hat z.B. mehr als 670k an Rohstoffen benötigt). Eine der Lösungsmöglichkeiten wäre also das gezielte Abbauen eines oder mehrerer Rohstoffe gewesen, wodurch die Schiffe nach ihrer Vernichtung nicht reproduziert werden konnten. Aber die gewählte brute-force Methode hat ja auch geklappt.


Das Spielen des Events hat uns im Großen und Ganzen sehr viel Spaß gemacht, auch wenn die Freude durch kleinere Dinge ein wenig getrübt wurde. Zum einen die zurückhaltende Beteiligung, zum anderen einige Unmutsäußerungen nicht einverstandener Spieler. In-Game-Messages, in denen man als "schwuchtelbande" bezeichnet wird, können einem schon ein wenig die Laune verderben. Genauso wie die Vorwürfe, daß die Event-Charaktere "unfair" (in diesem Sinne wohl mittels Ausnutzung von Cheats und Bugs) gespielt würden. Das ist natürlich völliger Unsinn.


Wir würden uns freuen, wenn von den Spielern nochmal ein wenig Manöverkritik geübt würde und ein gewisses Feedback käme. Das Ausarbeiten eines Events ist nämlich einiges an Arbeit und wenn diese für die Katz wäre, weil der Geschmack der Spieler nicht getroffen wird, dann ist beiden Seiten nicht geholfen. Also, immer her mit den grundlegenden Ideen, Befürchtungen, Kritiken usw.


Letztendlich gilt der große Dank den beteiligten Spielern und vor allem den Bemühungen des Event-Teams und der weiteren an der Ausführung beteiligten Personen, die Zeit und Arbeit in das Event gesteckt haben. Wir hoffen, daß es den Spielern viel Spaß bereitet hat.


Das "Vater"-Team:
Fizz (Scripte, Spielerfinder)
Viper (Grafiken)
Cor (BO-Arbeiten, Durchführung (speziellen Dank für die Nachtschichten :))
Vanion (BO-Arbeiten, Durchführung)
Rasputin (BO-Arbeiten, Durchführung)
Black Thunder (Durchführung)
Carrie (Durchführung)
Elkman (Durchführung)
Nathan_X (Durchführung)
Streuner (Storyline, Durchführung)

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