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MunichFreak [DEV] (*) schrieb am 07-06-2004 14:35:15 : Re: teilweise...
Nookie schrieb:
Also das mit Hightech zu lowpreisen ist im Bereich Antriebe jetzt schon nicht so, es gibt nicht in allen Systemen Stats die sowas bauen oder bauen können. Ich finde nur ihr nehmt den "kleinen" Statbestiztzern die Motivation noch Aufwand dort zu investieren.


sehe ich eigentlich nicht so. Wer es will, der wird investieren, werde ich auch machen und habe ich auch gemacht. Der einzige Grund, warum ich IT's verkaufe ist der, dass es neben meiner Station etwas gibt, was es nicht überall gibt und das auch nur, weil Potti nicht auf IT's skillen will oder geskillt hat. Stünde meine Station an einem anderen Ort würde ich auf den meisten meiner IT's sitzen bleiben bzw kommts mir auch so manchmal so vor. Eine lukrative einnahmequelle sind sie jedenfalls nicht - nicht solange man nicht Schiffe, Antiebe und am besten noch Schilde und Waffen anbieten kann...

Zum LZ-Hopping kann ich nur sagen, das doch wohl kein Mensch glaubt das das Update was bringt, ich mache dann ne Doppelrunde, dann eine Pause zwischen den Runden und wieder ne Doppelrunde......Dann verdiene ich in einer Woche eben nicht mehr 1Mio sondern nur noch 900k, nur als Beispiel. Und Statflieger, deren Stats "günstig" gebaut sind interessierts eh nicht.


naja zum einen denke ich nicht, daß so viele Leute damit noch doppelrunden fliegen... Ich persönlich lande eigentlich nur dann, wenn ich merke, dass ein ganzer Haufen Piraten jagd auf mich macht und ich zu viel Geld dabei habe, dass ich ihnen überlassen will. Da kommt dann das nächste Problem, das rudelbumsen ins Spiel... Aber alles zu seiner Zeit... Nun, wenn jetzt die Trader, die draussen stehen auch draussen stehen bleiben hat das zwei effekte. Zum einen muss nicht mehr schnell geentert werden, sondern man hat mehr Zeit dazu. Es wird also weniger runtergescannt, was dem Fluchtskill aber auch dem Jagdskill zugute kommt. Der Jagdskill will aber auch trainiert werden, weil man sonst ja öfter mal mit 3 oder 4 BP rumsteht die letztendlich nutzlos sind... Das aber gibt den Tradern wieder mehr Zeit um doch noch schnell abzuhauen... Ein in meinen Augen logischer und begrüssenswerter Kreislauf... Natürlich ist das nur theorie, aber auch in der Praxis hat mein Maro immer wieder dicke oder zumindest zufriedenstellend genährte Händler gefunden und auch entern können - teilweise auch mit zweistelligen Kampfergebnissen. Runtergescannt hab ich selten bis nie... Und wenn einer weg war dann musste eben der nächste geentert werden auch wenn er statt ner mio nur 10k an bord hatte...

Das soll sich nicht nach alles ist scheisse anhören, es geht nur darum auch eine andere , Noob oder Low-lvl-Sichtweise darzustellen, in die Leute mit "Highlvl-Chars" sich überhaupt nicht reinversetzten können aucvh wenn es DEVler sind. Da Ihr wisst wie der Hase läuft, macht ihr viele Sachen von Anfang an anders.


Ich denke dass ich mich eigentlich recht gut in andere hineinversetzen kann. Und ich denke, dass das update im grossen und ganzen den newbies dient, da Beziehungen eine weniger grosse Rolle spielt... Doppelrunden oder andere Tricks kennt der Newbie nicht - hier wird also auch dem richtigen Newbie geholfen, indem man die "unfairen" Tricks, der Profis ein wenig an effektivität klaut.
Um das aber hier nochmal klarzustellen: Mit Newbie meine ich auch einen neuanfänger und nicht einen Profi, der einen neuen Char macht...

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