Zentrum

von Spieler zu Spieler, alles über GT

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

<unknown> schrieb am 08-06-2004 16:51:03 : tja
komisches update ist das schon, ihr wollt einerseits neuen spielern den einstieg erleichtern, indem ihr ihnen MEHR skillpunkte am anfang gebt, aber anderseits nehmt ihr ihnen die möglichkeit dann weiter zu leveln und weitere skillpunkte zu verteilen...

die alt eingesessenen wissen damit umzugehen, lassen sich dementsprechend unwichtige skills waschen und hauen high-level trader, sprich, das lamen geht weiter, nun sogar noch extremer... wer nun letztendlich wieder dumm dasteht sind die kleinen, die nicht auf diesen exp-boost zurückgreifen können, und bis lvl 31 ist es ein sehr sehr sehr langer weg für gelegenheitsspieler, für manche wird es sogar unerreichbar sein mit der skilleinschränkung...

bei den bauskills wurden zudem alle hightech bauten auf 100.5 gesetzt, sprich, man muss zum bauen immer den entsprechenden skill pushen, bei maschienenbau hat es niemanden gestört, da abbauer ja kostengünstig und ressourcenschonend gain brachten, aber nun muss man wieder viel mehr ressourcen aufwenden, um high tech zu baun, selbst bei den schilden, die ursprünglich auch 100.5 brauchten, aber auch weniger rohstoffe brauchten... ich glaube es ist bekannt, dass allgemeine knappheit herrscht und es die sache dadurch nicht einfacher macht...

irgendwo fehlt bei dem update der feinschliff, die gedanken sind ok, aber an der ausführung mangelt es meines erachtens... zudem fehlt mir immernoch eine verstärkung der stats, und das eine runde aussetzen durch die lz-bp bringts auch nicht ;)

Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.