FadingSun schrieb am 10-06-2004 18:13:17 :
Re: das Argument der "nicht-nutzbaren" oder zumindest "nicht-sinnvollen" Skills
Nadija schrieb:
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die bei Kämpfern 13 sind
bei Händler dagegen maximal 6 (wenn man Schildmodulation und Ausweichen mit reinnimmt)
wird dadurch aber nicht entkräftet.
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puh .. mom das dauert jetzt erstmal kurz bis ich verstehe was du überhaupt meinst
13 .. Abbauskills + Bauskills? .. jo
6? jo .. dazu kommen aber folgende überlegungen : 3 Rohstoffe braucht man eigentlich gar nicht, von den übriggebliebenen muss man auch nicht alle haben schliesslich gehts hier um interaktion, zusammenspielen usw. .. höchstens 2-3 und bauen .. naja mehr als 2 Bauskills braucht man bis Level 30 auch nicht zwingend (ja gibt es, aber nicht alles was es gibt muss auch sein) -> also noch 7-8 mehr die man im Bereich des skillcaps nicht braucht .. tauscht man jetzt schildmod und ausweichen gegen sensorik dann kommt man auf .. 13 .. oh, beide "Typen" die gleiche Menge .. welch ein glücklicher Zufall