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Elkman (*) schrieb am 13-06-2004 13:26:55 : Außerdem...
Hast du die Skills jetzt und nicht dann wenn ein anderer sie auf diesen Level nun in Zukunft haben wird, was wiederum ein Vorteil ist, außerdem kannst du so leichter Leveln.

Es wurde nicht den lamern ein Bein gestellt, sondern man hat nun auch eine Auswahl bei der Charentwicklung. Entweder man lamed schnell alle Werte hoch ohne ein Levelup zu machen oder spielt ohne laming und bekommt die Skillpunkte über das Level.

Hier schreien alle rum, dass sie wegen dem Skillcap keine Punkte mehr bekommen, aber euch ist nicht klar dass hier nicht die Schere zwischen Highlevel-Chars und Lowlevel-Chars auseinandergezogen wurde, sondern die Kluft zwischen lame-Chars und RP-Chars, die auf das laming verzichten, versucht wird abzuschwächen.
Ich selber halte nichts vom lamen und es war eine ekelhafte abart des Spieles geworden, dass die Systeme leer waren, aber die "Train-Zonen" (um die sich bis heute die Gerüchte wanken) überfüllt waren. Auf dauer hätte das das Spiel getötet.
Was ist daran verwerflich, dass HighLevel-Chars stärker sind als Low-level Chars. RP technisch ist es einfach zu erklären, die alten haben mehr Erfahrung, was sie zu ihrem Vorteil gegenüber den "kleinen" ausnutzen. Oder erwartet ihr etwa dass ihr nach einer Woche lamings bei den ganz großen 125er mitspielen könnt.

Sicherlich ist es ärgerlich, dass nun die ganze Charplanung üer den Haufen geworfen werden muss, aber auf Dauer wird sich das Update in meinen Augen als Vorteil herausstellen da die kleinen zu mehr interaktion gefordert werden als nur durch Lamezone stehen.
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Alles bewundern die Narren,
Und lieben es über die Maßen,
was man verblümt ihnen sagt
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