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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Arksen (*) schrieb am 25-07-2004 13:32:44 : Re: Besonderheiten hervorheben
Genau das sehe ich auch so, allerdings gibts da noch mehr Punkte:

Zum Beispiel Scill-Cap: empfinde ich als Einschnürung des Spieles

Was interessierts mich, ob da Leute am Mars trainen? Jetzt gehn sie alle hin und waschen sich. Geändert hat sich nix, nur dass es für die Unter-L31er weh tut, 2 Level zu fliegen ohne dass sich am Skill was tut, das demotiviert und man fängt an Exp zu lamen.

Oder: die Abwürgung eines hochinteressanten Erlebnis-Erzähl-Event-Detektiv- Strangs seitens Fizz u.a. bezüglich der Welladjis( sind nur Tiere, es darf nur geballert werden), wie auch die Vater-Story. Beide hätten das Zeug, auch noch in Jahren für Hochspannung zu sorgen, aber so: hau wech den Scheiss- wie langweilig.

Ich wüsste da noch etliches, was man einbauen, verbessern oder bemängeln könnte.

Aber jetzt stehn wir mal wieder vor dem Total-Frust:

Lohnt sich das noch weiterzuspielen, ist doch in 10 Wochen eh Schluss hier, so kommt das Ganze wenigstens rüber. Irgendwie sorgt DEV in der letzten Zeit rührend für ne Menge Frust. Gut, ich werd mir das mal ansehen, aber allein der Gedanke, dass es da innerhalb eines bestimmten Zeitlimits ein totales Ende, sprich Wipe gibt, lässt mich gruseln.

Baut e n d l i c h mal GT zu nem grenzenlosen Spiel aus, dann kommen auch die Leute wieder, die beste Werbung, die möglich ist, ist die, indem man sich einen guten Ruf erwirbt, das heisst, in dem man sein Spiel pflegt und verbessert, statt durch Verschlimmerungen die Leute frustriert. Da nützen auch die tollen Treffen/Partys nix.

mit gefrustetem und verunsichertem Gruss, Arksen

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