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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Kaiserdrache (*) schrieb am 07-10-2004 14:01:23 : Re: Mal ein paar Gedanken zum RPG und zum Spiel.
Shocking_Blue schrieb:
Verursacht durch eine gewisse Regellosigkeit, aber auch durch eine laxe Handhabung, entsteht in GT wie in vielen anderen Spielen auch so etwas wie eine Endzeitstimmung.


***Wieso entsteht? Diese Endzeitstimmung gibts schon etwas länger...

Als geschichtlichen Hintergrund kann man sich nur eine soziokulturell sowie sittlich und moralisch völlig verwahrloste Menschheit vorstellen.
Rechtlosigkeit und Anarchie sind das Diktat
Jeder Ansatz wenigstens im RPG so etwas wie eine zivilisierte Gesellschaft zu installieren wird sofort im Keime erstickt.


***Das stimmt nun wieder nicht. Rechtlos? Anarchie? Sicherlich nicht. Ich würde das eher überreglemtiert nennen. Eine rein auf Vorschriften basierte Galaxis. Wer mittlerweile im falschen Sektor furzt, zieht sich direkt ne Todesstrafe durch einen der selbsternannten Herrscher zu. Überspitzt? Sicherlich, aber im Kern empfinden viele das so. Von Anarchie sehe ich da nicht wirklich viel.


Kein Wunder also dass es manche als "Mein gutes Recht" betrachten sich wie die sprichwörtliche Axt im Walde durch das Spiel zu bewegen und alles sowohl Ingame als auch in den Foren niederknüppeln müssen was ihnen über den Weg läuft.


***Auch nichts wirklich Neues. Einige Leute, die mehr als 10 Tachis im Account haben, fühlen sich ja auch dazu berufen.

Ursprünglich als Spannungs- und Actionelement gedacht, wird es für viele zur Plage.
Für den einen mehr für den anderen weniger.



***Hak das RPG ab. Ehrlich. Dieses Forum verliert immer mehr an Bedeutung, da entweder die Poster nicht zuzuordnen sind, die Aussagen einfach null mit dem Begriff RPG zu tun haben oder aber eindeutig Spieler posten wo man dann als Leser raten darf, auf welchen Char man das beziehen darf. Ergänzt wird das durch nette Einzeiler oder Kommentare, die jeden RPG Anspruches spotten. Ich empfehle das Zentrum als Organisationspunkt und Diskussionsforum zu wählen. Da passiert das oben Gesagte auch, aber da ist die eigene Enttäuschung nicht so groß.

Eine etwa positiv gedachte mögliche Zukunft der Menschheit oder auch nur eine indifferente in die Zukunft extrapolierte Menschheit wie sie heute existiert wird in diesem Game aber auch in vielen anderen gnadenlos niedergeknüppelt.

Möglicherweise mag es Ansatzpunkte zu einer Kritik geben. Möglicherweise erscheint es auch im anderen Licht, wenn ein Pirat oder ein Marodeur wie ein Staatsmann auftritt. Möglicherweise ist aber auch gar nicht an eine Auseinandersetzung Gut und Böse gedacht. -Headhunter und Händler sind nicht per se die Guten.



***Die Diskussion gab es auch schon einige Male. Hier scheiden sich die Schwarz/Weiss Denker von den Praktikern. Und ob sich diese starren Begriffe auf ein Spiel anwenden lassen, steht noch auf einem anderen Blatt. Je nachdem, welche Sichtweise man anlegt, verkommt das Spiel mit seinem Status Quo zur Farce. Da das Spiel aber nichts dafür kann, wenn die Spieler etwas erwarten, was es nicht gibt, ist es an dieser Stelle das Beste seine eigenen moralischen Ansprüche herunterzudrehen. Mir persönlich würde es (für meine präferierte Sichtweise) auch besser gefallen, wenn Piraten massiv in der Unterzahl wären (etwa ein Pirat auf 30 andere Chars), um einen Status als Outlaw zu erzeugen. Da dem aber nicht so ist, sehe ich es praktikabel und finde mich damit ab, dass meine Sichtweise nicht immer die ist, welche den Maßstäben aller aufoktruiert werden muss.

Aber irgend etwas anderes zu spielen als einen endzeitlichen Zombie, bar jeder sittlichen Grundlage, ist fast völlig unmöglich. Farbtupfer gibt es allemal als Blümchen RPG ohne Zusammenhang zum Spielgeschehen.
Was bleibt ist nicht etwa eine farbenfrohe Vielfalt, sondern graues Einerlei. Gelangweiltes Geklicke und hin und wieder ein Nuke.



***Doch, das geht. Es ist schwer, aber es geht. Nicht nur die endzeitlichen Zombies bestimmen das Flair des Spieles. Sicherlich, manchmal denkt man wirklich dass es so wäre, aber dann entdeckt man doch noch irgendwo zarte Pflänzchen im RPG, die Besseres bieten. Problematischerweise gehen diese Ansätze meist unter dem nächsten "We rule the world" oder "Fuck off, my XXX is larger than yours" posting verloren. Kann man nicht ändern. Da hilft nur sture Ignoranz mancher Dinge. Damit tut man keinem weh und findet die Gelegenheit doch seinen eigenen Stiefel durchzuziehen.

Ich meine, dass sich viele aus dem RPG zurückziehen müsste doch offensichtlich sein.
Das das RPG zur Zeit nur eine andere Austragungsebene des im Spiel vorherschenden gegenseitigen Hauen und Stechens ist auch.



***Findet in der Form meine volle Zustimmung. Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel, aber generell haste Recht.

Ich weis mir auch keinen Rat. Spielregeln die das in richtige Bahnen lenken fallen mir keine ein.


***Da fallen mir schon einige ein. Das Problem dabei ist immer, dass man seinen eigenen Standpunkt einbringt und damit widerrum nicht zwingend den Nerv aller trifft.

Ein Appell an die Vernunft erreicht wahrscheinlich nur die die ich gerade mal nicht meine.


***Solange postings im RPG vom Kaliber "[X]-Heul doch" nicht radikal gelöscht werden, ist eine Diskussion über Vernunft müßig.

Die große Solidarität kommt ohnehin nicht zustande. Und aus dem Stand wird eine Community auch nicht das hinbekommen wofür die Menschheit Jahrtausende gebraucht hat.
Misanthropen wie William Golding haben es so voraus gesehen.


***Ich denke, dass dies Schwarzseherei ist. Solidarität entsteht immer dann, wenn der Anteil der Unzufriedenen groß genug ist. Das scheint er noch nicht zu sein, ansonsten wäre auf diesem Sektor schon mehr diskutiert worden.


Ich bin enttäuscht, nicht nur das Herr der Fliegen überall Wirklichkeit wird, sondern auch, dass es offenbar nirgendwo ein Spiel gibt bei dem es zwar Mord und Totschlag, Krieg und Terror und die damit verbundenen Härten gibt, aber wo es auch wenigstens ein bisschen Zivilisation gibt.

Man kann sich so eine Welt durch SF-Literatur oder durch Reihen wie Perry Rhodan anlesen. Man mag sich eine Scheinwelt wie Star Trek, Babylon 5 oder Starwars vorstellen. Spielen kann man es indes nicht. Oder nur für sich oder abgeschottet im eigenen Forum und im kleinen Kreis.

Muss wirklich unter jedes RPG-Post jeder seinen Mist abladen?


***Ansichtssache. Die einen antworten hier mit "ja", die anderen mit "nein". Bringt nur keinen weiter darüber zu diskutieren, solange es manche Leute eh nicht interessiert, ob ihr Senf gefragt ist oder nicht.

Muss wirklich überall jeder seine Pietätlosigkeit zur Schau stellen?


***Das scheint auch irl immer mehr zur Mode zu werden. Besser man gewöhnt sich dran.

Muss wirklich jeder in die Geschichte eines anderen eingreifen, sei er Beteiligter gewesen oder auch in der Mehrzahl der Fälle nicht?


***"Jeder" ist krass übertrieben. Es würde schon reichen, wenn einige Leute einfach mal zu gewissen postings die Klappe halten würden. Bestes Beispiel dafür sind RPG's, die solo geschrieben werden ohne direkte Interaktion mit anderen und die nur die Gedankenwelt eines Chars widerspiegeln. Zu sowas kam in der Vergangenheit auch schon genug Resonanz, die da absolut nichts zu suchen hatte.

Ihr mögt das ganze Freiheit nennen an die ich hier kratze.
Ich nenne es Verwahrlosung.
Ermöglicht durch Nachlässigkeit aber auch durch eine gewisse zur Ideologie erhobenen Rücksichtslosigkeit.


***Siehe oben. Das ist Dein Standpunkt, vielleicht auch meiner und der von anderen. Das gibt uns nur nicht das Recht, anderen diesen Standpunkt auch aufzwingen zu wollen.


Durchaus möglich, dass die Leute die anarchische Endzeit spielen wollen absolut in der Mehrheit sind und deshalb das Recht haben das Spiel mit ihrer Rücksichtslosigkeit zu dominieren.
Und durchaus möglich, dass deshalb auch eine enttäuschte Minderheit gehen muss weil sie nicht mehr das dicke Fell hat sich alles gefallen zu lassen.


***Who knows? It may be possible :)) Als Fazit wiederhole ich mich noch einmal. Darüber diskutieren ja - Anderen etwas vorschreiben: nein.

Gruß
KD
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