Zentrum

von Spieler zu Spieler, alles über GT

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Fizz (*) schrieb am 14-10-2004 9:06:17 : Charaufbau vereinfachen....
Ich denke mal, das wir bereits einige Bestrebungen in diese Richtung unternehmen.

Lass uns doch mal in die Devnews gucken...

Erstellt am: 2004-06-14 12:20:05
ab sofort bekommen alle Chars über Level 10 für Aufträge bei Erreichen des Zielorts Erfahrungspunkte


Wichtige Sache für das spätere Aufbauen von Chars, denn Abbauen kann man ja beileibe nicht mehr so wie es früher einmal war.


Erstellt am: 2004-06-07 11:55:36
Das Heutige Update im Detail:
- bis Level 10 bekommt man jetzt 10 statt 5 Skillpunkte beim Levelup
- zum Angreifen braucht man jetzt mindestens 5BP
- Skillcap
- monatliche Highscore


Ebenfalls eine Bereicherung für Neueinsteiger meiner Meinung nach. Sogar das verdammte Skillcap ist gut für absolute Neulinge, denn erfahrene Leute die sich einen neuen Char machen können nicht mehr so flott wieder hochgeboxt werden. Ebenso sind Level ~20 Chars nicht mehr so heftig das sie einen Neuling auf Sicht halb leerräumen (von den Credits her).


Erstellt am: 2004-05-11 21:52:22
Wir haben heute an den Aufträgen ein wenig geändert,
das bedeutet vorallem Aufträge die nur von neuen Charakteren (also < level 10) angenommen werden können und extra auf diese zugeschnitten sind.


Abermals eine Verbesserung für junge Chars...und so gehts weiter.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Stress hat man nicht, Stress macht man sich


Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.