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Ulrachdan (*) schrieb am 28-11-2004 5:22:37 : Re: Wie kann man das ändern?
Fizz schrieb:
+quote="Count Zero[MoÐ]"
Man braucht aber einiges an Durchhaltevermögen. Das ist nicht zu leugnen.



Irgendwelchen Ideen dazu?


Hi Fizz

Auch ich war mal Anfänger und das größte Problem ist wohl auch, daß man am Anfang nach Level 10 durch Angriffe der Powergamer oder Profiespieler schnell merkt, das man nicht auf einen grünen Zweig kommt. Spiele mal einen Level 10 Händler in einer Pegasus, spätestens wenn Du Deine sauer verdienten Creds (Weil du noch mit 14 Bp durch die Gegend gondelst an ein Geschwader Piraten
verlierst dann wirst Du merken das aller Anfang ziemlich schwer ist)
Eine leichte Möglichkeit wäre hier ein Levelabhängigen Entermalus einzuführen.
Ist der Verteidiger im Level niedriger als der Angreifer muss der Zufi so eingestellt sein, das der Verteidiger je niedriger er ist desto schwerer ist er zu entern bzw deto weniger Geld kann man Ihm abknöpfen. (Ist zwar Rollenspieltechnisch nicht zu erklären aber weit einsteigerfreundlicher).

Nachteil die alten Spieler werden das nicht gut finden.

Nuken:
Ich habe am Anfang mal einen Level 15 Jäger an einen Spieler verloren weil Ihm danach war einen Jäger zu zerren. Das würde mit der oberen Methode schwieriger werden.

Hilfe:
Die Anfänger-Hilfe muß deutlicher einsteigerfreundlicher geschrieben werden.

Bezahl-GT:
Es ist sicherlich richtig das Bezahl-GT weiterzuführen, ich würde jedoch die Bezahlstufe nicht am Level abhängig machen, sondern dem Spieler, der nicht bezahlt, nur folgende Schiffe Fregatte(Um dieses Schiff zu pushen) / Korvette / Frachter /ggf Transporter(Um dieses Schiff zu pushen)zur Verfügung stellen. Nukeoption nur Kerker. Kein Statbau. Keine Clangründung.
Das könnte das All bevölkern aber auch den Bezahl-GT'lern immer noch die
Privilegien belassen.

So würd ich es versuchen.

Flame on :D
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