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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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[=P=]Logain Taim (*) schrieb am 30-11-2004 9:05:42 : Re: Re: Besitzstandswahrung - onder warum spiele ich eigentlich GT??? (Updates und s
Sida schrieb:
Ich stimme dir in dem Punkt zu das es für neue Chars jetzt schwerer/unmöglich/unbezahlbar geworden ist einen Bauskill zu "skillen".

Da muss eine Verbesserung her, man kann jetzt natürlich sagen das man bis lvl 10, 10 Skillpunkte bekommt und das man die doch auf nen Bauskill tun soll, in gedanken an die Zukunft, aber grade dieser Bauskill würde einem dann später das cap verstopfen und wichtigere skills für einen Händler würden darunter leiden.

Eine möglichkeit wäre entweder das cap etwas anzuheben (die idee des caps ist ja ansich keine schlechte sache) oder/und bis lvl 15 oder 20 auch 10 Skillpunkte pro lvl zu geben. (oder auch abgestufft lvl 11+12 9 Punkte, 13+14 8 Punkte, 15+16 7 Punkte, 17+18 6 Punkte, ab lvl 19 dann 5 Punkte.

Eine andere Idee wäre das cap nur noch auf "kampfskills" anzuwenden (natürlich müsste das cap dem entsprechend angepasst werden), also aw, sm, am und at, möglicherweise auch flucht miteinbeziehen um fluchtfleetern vorzubeugen.



Cap nur auf die Kampfskills wäre nicht wirklich sinnvoll wo wäre da der Unterschied zwischen Kämpfer und Händler? Jeder Händler würde sich dann die Kampfskills bis ans Cap ballern lassen und kann zusätzlich noch die restlichen Skills hochziehen...
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