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Angela schrieb am 15-12-2004 12:04:27 : Re: Wieso weshalb warum?
Zur NLS kann ich im Allgemeinen nichts sagen, außer dass diese Diskussion wohl meiner Meinung nach anders hätte laufen sollen, nämlich dort wo sie hingehört, ins RPG und nur dort *grins*. Schließlich handelte es sich ja um eine RPG-Geschichte. Was dann die Clans intern offplay ausmachen sollte zumindest bei sowas dann auch abgesprochen sein. Für mich ist es immer nur ziemlich verwirrend zu beobachten, wie uneinig sich die Clans letztendlich sind wenn es um RPG geht. Es ist kaum noch eine klare Linie zu erkennen nach außen hin, was ich recht schade finde.
Anscheinend machen sich nicht viele Spieler Gedanken darum, wie zerissen das dann alles rüberkommt oder aber, sie finden das völlig ok. Sei mal dahingestellt ;)

Zum gesamten Ablauf der Sache kann ich selbst nur sagen, dass ich Dir da im großen uns ganzen zustimme. Ich selbst habe beim ersten Versuch massig gezockt um mitzuhelfen, das Geld schnell zusammenzubekommen für diese Anteile. Dann bin ich besagtes Wochenende unterwegs in Deutschland und erfahre hier, dass diese Seifenblase in Nullkommanichts weggebombt wird.
Nicht, dass keiner damit gerechnet hat, alle hätten wissen müssen, dass es da einige Widersacher gibt, die bis dato schon alles rangesetzt haben, um das Projekt Belladonna zu vereiteln. Vorbereiten kann man aber nur, wenn man genügend Zeit hat, um so etwas dann auch zu organisieren, das bringt dann sicher beiden Seiten mehr Spaß an der Sache. Denn spannende Gefechte, Risiken und vor allem Zusammenhalt machen m.E. ein Event aus.

Für mich steht aber fest, dass einige Clans ihr RPG besprechen sollten, generell gesehen. Wo stehen Wir? Was sind unsere Ziele? Was passt uns gar nicht? Haben vielleicht manche schon vergessen *g*
Sofern sie ein RPG haben, natürlich.

"Nee, haben die meisten bei uns keinen Bock drauf" ist ja ein guter ooc-Grund. Dieser kommt aber für RPG-Spieler schon etwas seltsam rüber. Daher kann ich zynik recht gut verstehen wenn er daraus die Konsequenzen zieht. Er will seine Chars eben "leben" lassen mit der dahinterstehenden Geschichte, nicht ooc handeln.
Wozu denn überhaupt einen Clan, frag ich mich. Das Beitreten in einen solchen ist schon Rollenspiel. Sollte es zumindest sein, denn man geht ja kaum in den nächstbesten, sondern sucht sich meist das was zu den Charaktern passt, wo die Spieler gleiche Ansichten hegen. Da sollte man ein gewisses Maß an gemeinsamem RPG voraussetzen können. (Selbst ein "Jeder-kann-hier-machen-was-er-will-Clan")
Ist das nicht gegeben, gibt es in diesem Clan kaum eine Basis.
Öffentliche Streitereien und Geflame sind dann eher die Bestätigung dessen.
upic
Am meisten jammern die, deren Brot auf beiden Seiten gebuttert ist.
Es fällt nie auf die rechte Seite.
Kontakt: http://www.webtales.de ICQ : 7514579
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