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motti (*) schrieb am 18-12-2004 0:11:39 : Also wenn ich mich recht entsinne,
dann wurde damals zur Einführung des Updates von Seiten des DEV eine nachträgliche Anpassung der Capgrenzen nicht ausgeschlossen.

http://galactic-tales.4players.de/juwelboard/index.php?action=view&id=23720&page=12&board=0

Hier steht zwar was von kurzfristig aber das DEV war ja noch nie das schnellste. *flitz*
=:D

Naja jedenfalls ist doch wohl klar, dass man Parameter nur anpassen kann wenn man genügend verschiedene Einflüsse dabei einbezieht und dafür brauch man nicht nur alte Chars die im Cap feststecken sondern auch neue die sich den Gegebenheiten anpassen und diese evtl sogar meistern.
Im mittleren Capbereich zeigten sich wohl die Nachteile von Niedrigskills da selbige unterhalb von 50 recht schnell steigen und die Chars somit recht schnell an die Capgrenze heranführten.
Im Bereich über 50 ist das nicht mehr so problematisch und darum war dort auch kein Grund für eine Anpassung gegeben.

Sei doch froh, dass es eine Anpassung gab, so wird neuen Spielern der Einstieg jetzt doch wieder etwas leichter gemacht.

Ohne Anpassungen des Spiels an den Spielverlauf und das Spielerverhalten würde sich das ganze wohl im Sand verlaufen.
So würde jetzt wohl auch immernoch der Hive im Belladonna stehen, weil das Interesse an dessen Zerstörung immer mehr abnahm und der Spielerzusammenhalt in Bezug auf das Schicksal der Menschheit oder die mögliche Erschliessung eines neuen Systems kaum noch vorhanden war.
(Schwächung des Hive und letztendlich die "Kapitulation" der Aliens)
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