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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Angela schrieb am 17-02-2005 16:12:48 : Re: Re: flameboard?
Flamerei ist für mich immernoch das hetzen gegen spieler. das kam ja in der vergangenheit recht oft vor...
beispiel: "ihr seid ja sowas von lame, olle stathocker"
oder auch: "kein wunder, dass Pflo genuked wurde, jeder weiß ja, dass RAK-ler stinken"
da geht es um persönliche meinungen, die den spieler betreffen.

alles, was im rpg läuft ist igm (sollte es zumindest sein und ich versuche auch immer, zusammen mit anderen dev-lern ein auge drauf zu haben)
was dort geäußert wird, ist die würze des spiels, gibt charactern ein gesicht, eine meinung, mit der diese dann igm klarkommen müssen.
von lieb bis extrem bissig kann dort alles vorkommen. kritik, lob, selbstdarstellung...
diese dinge haben rein gar nichts mit sprachlicher / literarischer qualität zu tun. es ist lediglich für alle eine ausdrucksform ihrer character. manche schreiben igm-rpg, andere nutzen das rpg-board, wieder andere benutzen beides, um ihren charactern / clans eine seele zu geben.
und jeder kann sich dort auch mit gleichen mitteln wehren.
kommt dann dabei ein "halt die klappe, du stinkst" heraus, so wird sich der character wohl selbst für andere lächerlich machen, da diese verbalen ausrutscher ja für viele nur ein zeichen von schwäche darstellen.
schreibt man etwas, um seinen character oder seinen clan öffentlich stellung beziehen zu lassen, so kann man doch durchaus davon ausgehen, dass man eine antwort erhält, die einem vielleicht nicht so toll gefällt, oder?
schließlich ist es ja nicht nur für einen gedacht, sondern basiert eben auf das konzept des multiplayer-rpg´s.

spiele in ingame das böse (und das liegt ja immer im auge des betrachters), kann ich das im rpg darstellen, kann auch auf widersacher ingame böse reagieren, kann aber auch versuchen, mich als das gute hinzustellen und versuchen, die anderen character einzulullen mit irgendwelchen phrasen. möglichkeiten gibt es viele...
falsch finde ich, wenn jemand bockig wird weil andere äußern, dass man denjenigen ja für arg böse abgestempelt hat (dies geschieht ja meist entweder aus unwissenheit, weil ein clan immer nur heimlich sein ding macht... oder eben weil es die infos im rpg so hergeben. oft hat man nur die go´s und muss sich selbst infos besorgen).

eine darstellung und auch gegendarstellung ist also enorm wichtig für das zusammenspiel im rpg. bockig sein und sich denken "die doofe kuh ärger ich am besten, indem ich nichts mehr schreibe" ist sicher der falsche weg ;)
denn damit bleibt diese aussage so bestehen und ein rpg miteinander ist gestorben.

rpg zu erwarten, wenn man sich selbst nicht beteiligt ist meines erachtens recht naiv. einige clans kümmern sich da nen dreck drum und lassen es ganz bleiben. steht ja jedem frei... werden die dann aber anhand ihrer ingame-taten als gut / böse eingestuft, ist es auch nicht verwunderlich wenn sie als solches behandelt werden.

jo, das rpg-board ist ein piranhabecken, und ich finde es gut so :)
und auch wenn es einige nicht glauben, es macht mir sehr viel spaß wenn mein clan oder ich dort auch genug zu tun haben, egal wie.
ich traue uns nämlich allen zu, dass wir immernoch unterscheiden können zwischen den provokationen dort und die daraus resultierenden "heißen" dispute und dem "geflame" im zentrum, bei denen auf einmal der spieler der "böse" sein soll.
upic
Am meisten jammern die, deren Brot auf beiden Seiten gebuttert ist.
Es fällt nie auf die rechte Seite.
Kontakt: http://www.webtales.de ICQ : 7514579
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