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FadingSun schrieb am 07-03-2005 18:14:58 : woher nimmst du diesen Anspruch?
Whitehair schrieb:
So, das isser also, der Effekt den der SOTA hervorruft:

Da hat man nach langer, langer Zeit seinen Händler mit Station immerhin soweit dass man Mittelklasse-Schiffe und die ersten Antriebe bauen kann und kommt dann einige Wochen nicht zum Spielen (halt Wenig-bis-Gelegenhiets-Gamer mit einem RL im Hintergrund).

Tja, dann kann ich die Station ja jetzt zumachen.



Warum muss jemand der sich am Spiel wenig beteiligt darin eine tragende Rolle spielen?

Upgrades der Spitzenklasse sollten keine 0815 Produkte sein die einem an jeder Strassenecke nachgeworfen werden, aber genau das war (und ist) die Situation und wenn ein Prozess einsetzt der zur verringerung des Angebots führen soll(!) dann ist es natürlich das diese Verringerung irgendwo stattfinden muss und da sind die Möglichkeiten soetwas zu erreichen relativ eingeschränkt.

Man kann jetzt global ein Produktionslimit einsetzen (Planwirtschaft) aber dann müsste man sich jetzt Threads durchlesen wie die Leute ohne produzieren zu dürfen ihre Skills halten sollen.

Oder man macht die Produktion schwerer (mehr Rohstoffe, höhere skills, geringerer gain, höherer loss, SotA, whatever), dann muss man sich Threads durchlesen wie die Leute die wenig spielen produzieren sollen ..

Oder man lässt alles wie es ist, dann muss man sich Threads durchlesen wie kaputt doch das Konzept sei usw. usf.

und jedesmal gibt es Leute die angeblich genau deshalb aufhören werden wollen ..
upic
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