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temairi (*) schrieb am 09-03-2005 5:50:25 : vielen Dank an diejenigen, die offen antworteten
Letztendlich wollte ich nur mal andeuten, dass Schiffe, wenn sie auch stressig geflogen werden innerhalb von zwei Jahren nicht mal 50% ihrer Fähigkeiten verlieren. Offensichtlich genausowenig Fähigkeiten der Schilde, der Antriebe, eigentlich aller Einbauten.
Händler mit Stationen aber innerhalb sehr kurzer Zeit viel Geld brauchen um überhaupt etwas anbieten zu können.
Die Fähigkeiten bleiben ja bei 100 stehen, genau wie bei Kämpfern, nur die Kämpfer zahlen eindeutig weniger um ihre Fähigkeiten zu halten. DAS find ich eben nicht ok.

Ich selbst habe einen hlv Trader (45) und einen hlv Headi (39)
Und trotzdem sage ich, das Verhältnis zwischen SotA und '.. ja, was eigentlich ?' ist nicht fair. Auch Kämpfer in einem Clanschiff sollten 'bezahlen'. Schliesslich haben die highend Produkte.
Selbst der Strukturverlust bei Clanschiffen, die nicht in einem Clan sind, ist lachhaft
Ein Händler braucht nur bummelige 475k um jedes Highend Prod anzubieten. Wieviele Resis er braucht, sei mal dahingestellt.
Nur 475k zu erwirtschaftewn, unter wirtschaftlichen Aspekten ist nicht so leicht.

Falls Rotbart hier liest: Du, ich rede hier mit meinem acc nick, um auf eventuelle Missverhältnisse aufmerksam zu machen.
Was meine Chars denken, machen, empfinden, etc. kannst du eigentlich gar nicht wissen. Selbst wenn, dann hat es in deinem genannten System zwischen den Chars immer gut funktioniert. *zuzwinker*

temi
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