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malandra (*) schrieb am 13-03-2005 0:48:06 : ähm, motti..
da unterscheiden sich aber Möchtegern und Ist doch enorm.

motti schrieb:
Ich erwarte als DUKE garkeine Interaktion da sie meist so ausfällt wie sie von der AOR geführt wird. Das RPG von DUKE ist sowieso eher als Ansage formuliert und zielt ebenso auf Provokation ab wie das von der AOR. Allerdings wird bei uns nicht nur lamentiert sondern auch agiert.



Was also heisst, das die AOR nur lamentiert. Das ist ja bekanntlich eine Einschätzung, die man sich bei einigen schon einfängt, wenn man überhaupt mal Worte anstelle von kriegerischen Handlungen zum Zuge kommen lässt.

Wo war denn euer Kriegseintritt der grosse Aufreger?



Wo genau der Aufreger war und welcher genau ist mir bis heute schleierhaft, ich hab mich da ja nicht aufgeregt - und son Unsinn nachfragen mach ich schon lange nicht mehr.

Ihr hattet bereits zuvor genügend Gelegenheiten DUKE den Krieg zu erklären und wurdet von uns als Trittbrettfahrer von -IJ- bezeichnet oder erinere ich mich da falsch?



Nun, Gelegenheiten sind das eine, motti. Aber es gab ja, was ja immer wieder vergessen wird, eine Zeit, in der wir auf der selben Seite gekämpft haben. DUKE (und auch =P=) hat diese Tatsache ja sofort nach Ende des Sol-Krieges abgelegt, als wär da nie was gewesen, wir spielen das eben aus. Natürlich haben wir uns also erst in dem Moment direkt gegen Euch gestellt, als Ihr einen von uns als zu jagendes Wild erkoren und den abgeschossen habt.
Der Bezeichnungen waren einiegrmassen viele, vor allem wurden wir jedoch vollgekotzt, dass wir willkürlich einen _echten_ Krieg vom Zaun brechen würden und dass wir Spielverderber seien, sei das doch nur ein Stinknormal-wir-nuken-jeden-Nuke gewesen. Eine typische Offgame-Betrachtungsweise halt. Ihr habt einen unserer Kumpels gejagt, aufgebracht, seines Schiffes beraubt und damit logischerweise einen Krieg eröffnet. Denn jagst Du meinen Bruder, red ich natürlich keine Gedichte mehr an die Wand, dann wird kein SPielchen mehr gespielt, sondern die Gegenjagd eröffnet. Wie gesagt, nicht als Spielchen, sondern ernst (natürlich ingame, also char killen bei aufbringen.. isja klar, wer andere verschleppt und beraubt rechnet ja sicher mit dem Tod, wenn er von Angehörigen erwischt wird).

Zu dem Rest kann ich nur sagen, dass dich moralisches im RPG-Board gerne ankotzen darf. Was Ihr da tut ist ja schliesslich Euer Ding. Wenn man seine Character jedoch als zu spielende Rolle begreift und nicht einen sozial absolut degenerierten char zum spielen gewählt hat, dann hat alles natürlich auch eine moralische Komponente. Natürlich könnt Ihr damit nicht viel anfange, denn euer Spiel ist sozusagen "clean", einer Idee untergeordnet, die man dann RPG nennt, wobei keiner Rolle gespielt, ausser vielleicht die Rolle des Clans DUKE. Die Charaktere wären absolut austauschbar, selbst die Spieler vermutlich - schliesslich ist DUKE ja die grosse RPG-Schiene selber.
Bestimmte Ansichten und Vorgehensweisen sind mit bestimmten Charakteren aus der AOR quasi weg gestorben, etwas was niemals an die chars gekoppelt bei DUKE passieren könnte. Insofern werden wir eh nie dieselbe Sprachen sprechen, motti. Da kannst Du eben noch so klug daher reden, Du redest einfach über ganz andere Sachen. Ebenso verhielt es sich ja mit den Anmachen, als wir dann den Krieg erklärten. Klinisch DUKisch liess sich das natürlich nur irgendwie völlig verdreht erklären, dementsprechend waren dann die Anpissungen. Sich in die chars hinein denken in einer mittelalterlichen Welt im Weltraum... Geht nicht, wenn man so klinisch daher spielt, nicht?

Genauso reagieren nun die chars eben auf die wutze. Wissen ja, dass es sich um Menschen einer Sprache handelt und reagieren dementsprechend nur auf Leute, die sie verständlich ansprechen. Kenne zumindest keinen, der erstmal eine Übersetzungsagentur beauftragt, weil irgendwer irgendwelchen Wortmüll irgendwo veröfentlicht. Maximal lacht man mal kräftig und wendet sich dann leuten zu, die was zu sagen haben, wozu auch verstehen durch die Zielgruppe gehört.

Schönes WE
Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können. (Billy Wilder)
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