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malandra (*) schrieb am 21-03-2005 19:57:31 : wir wollens immer interessanter
socke schrieb:
Klar, das könnte für den Einsteiger kompliziert werden. Ändert ja nichts, Aufträge sind, meines erachtens, wichtig.



Aber leider wirds mit dem "interessant" oft vor allem komplizierter.
Am Auftragssystem wurde massiv verbessert, es hat sich vom kleinen Nebenbei zu einem zentralen Punkt entwickelt. Gleichzeitig ist die Kritik an diesem aber immer mitgewachsen, es sei unabdinglich für den Spielspass und so, wie es immer grade ist, ist es nicht ausreichend.
Früher (tm) konnte man mit Aufträgen ein kleines bis gutes Zubrot verdienen, wenn man auf Zack war, von noch früher (tm) mal ganz zu schweigen, nun kann man die lustigsten Sachen je nach Profession transportieren und davon stinkreich werden und je mehr Aufträge es wurden, desto weniger waren angeblich da.
Es wurde also viel Arbeit in das Auftragssystem gesteckt, aber scheinbar alles für die Katz, denn es wurde ja jedesmal angeblich schlechter, obwohl es das vorher angeblich schlechte ausbügelte. Jedes Mal wurde die Erkenntnis lauter, dass das System viel zu uninteressant sei, obwohl es doch grade interessanter wurde.

Das klingt mir nicht danach, als würde der Spielspass irgendeinen positiven Effekt von weiteren Verbesserungen erfahren, das Gegenteil ist quasi garantiert.
Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können. (Billy Wilder)
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