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Kaiserdrache (*) schrieb am 10-10-2004 11:11:04 : Vorsicht - kranke Idee inside :=)
Moin ;)

Hier ein etwas radikalerer Vorschlag von meiner Seite. Da ein vollständiger Wipe nicht gewünscht ist, wäre es vielleicht eine Idee eine Art Semi-Wipe durchzuführen. Soll bedeuten, dass alle Clans gelöscht werden, alle Clanstationen vernichtet werden, alle Clanschiffe zerstört werden (und durch normale Schiffe ersetzt werden), alle Beitritts Multiplikatoren resetted werden und schließlich alle Clankassen genullt werden. Dass ein solcher Vorschlag natürlich _radikal_ ist, weiss ich selber. Bei einem solchen Schritt würde ich auf folgende Erweiterungen plädieren:

1) Eine maximale Clangröße von 30 Charakteren.

2) Ein Einsatz von Clanschiffen nur im eigenen Clan. Austritt oder Kick mit dem Clani sind nicht möglich.

3) Ein Baucomputer Maximum von 100.

Nun, warum das Ganze? Zuerst einmal möchte ich ganz klar dazu sagen, dass ein solcher Vorschlag immer erst einmal ein Gedankenspiel sein muss und nicht als konkrete Idee zur direkten Umsetzung geeignet ist. Da hier doch schon schwerwiegend in bestehende Strukturen eingegriffen wird, ist bei sowas auch eine breite, weitgefächerte Meinungsumfrage wichtig. Aber zurück zur Kernfrage, warum das Alles? Nun, es wäre sicherlich spannend zu sehen, welche neuen Konstellationen sich ergeben, wenn auf einmal jeder clanlos ist und dank eines frischen und kleinen Beitrittsmultis alle Möglichkeiten hat. Hier würden sich wahrscheinlich mit einem Schlag völlige neue Impulse und Richtungen ergeben. Die Beschränkung auf 30 Charaktere sollte in der Theorie folgendes bewirken: Zum Einen rekrutieren die neuen Clans dann vor allem _aktive_ Spieler, die aich tatsächlich noch spielen. "Altleichen" in Form von durchgeschleppten Chars erldigen sich dann irgendwann von alleine. Zum Anderen werden Konfrontationen mit anderen Clans einfacher und überschaubarer. "Machtmonopole", wie sie jetzt und in der Vergangenheit aufgetreten sind, werden schwieriger. Gut, sicherlich kann man immer noch 2 Kampfclans mit je 30 Chars rekrutieren, wer die Kohle für 2 Clanstats locker machen will - bitte. Generell sollte es hier in diesem Bereich aber einfacher werden, schnelle und effiziente Kriege zu führen. Das richtet sich i.Ü. nicht nur an =P=, die sind nämlich nicht die ersten, die einen Kampfgroßclan dieser Form aufgezogen haben. In diese Richtung geht auch die Beschränkung der neuen Clanstationen. Der Baucomp von 100 verhindert ganz klar überharte Powerschiffe, das nuken wird wahrscheinlich deutlich schwerer. Im Gegenzug haben aber auf einmal auch wieder die normalen Kampfschiffe ihre Bedeutung. Eine Clanstation ist kein zwingendes Muss mehr um Krieg zu führen. Für die Händler ergibt sich auch eine Umstellung, allerdings keine bei weitem so Große wie bei den Kämpfern. Die Kohle fließt halt nicht ganz so schnell.

Last, but not least das Fremdclani. Das ist einfach eine tolle Sache. Und mal ehrlich, gerade bei den Tradern stört es doch keinen Menschen mehr, ob er 500 Credits für die Reparatur bezahlt.

Zusammenfassend würde ich sagen, dass die hier vorgeschlagenen Änderungen sich in jedem Fall verändernd auf das Spiel auswirken würden. Die alles entscheidende Frage ist halt ob positiv oder negativ. Das gebe ich mal zur Diskussion frei, ich erwarte hier jetzt schon sehr, sehr unterschiedliche Meinungen *G*.

Schönen Gruß
KD
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