Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Sly Danji (*) schrieb am 12-10-2004 11:07:05 : 'echte' Händlerrache ;-)
imo hat der Händer nicht viele Chancen, sich an Angreiffern zu rächen.

um dies etwas zu erweitern, wäre es ein kleines 'goodie', wenn es eine Möglichkeit gäbe, sich bei einem Nuke am Angreiffer zu rächen. Mein Vorschlag: Bei erfolgreichem Nuke sollte die Möglichkeit erscheinen, zurück zu schlagen in form von einer Gegenwäsche. Also z.B. 5% Wäsche auf alles.
Oder vielleicht auch nur, wenn man gewaschen, ausgenommen oder gezerrt wird, nicht aber beim Kerker.

Ich finde es viel zu einfach, für Piris/Maros, sich einen Kleinen Händler zu krallen und der kann sich nicht wehren.

So gäbe es eine art Gegenschlag, wo sich der Angreiffer dies vielleicht zweimal überlegt.

Eine weitere Möglichkeit wäre, die Schiffsstruktur zu schwächen um vielleicht 5-10%, je nach zufi.
Oder aber, dem Angreiffer werden XY Counts abgezogen..
oder..
oder..

ich meine.. so ganz Kampflos wird das wohl auch nicht immer sein, rein RPG-Technisch.

Weiter könnte ich mir vorstellen, einen Button zu kreieren, bei einem erfolgreichen Nuke einen 'selbstzerstörunsknopf' zu erstellen, der natürlich den Händler zerstört, (oder auch nur sein Schiff) und dabei dem Angreiffer 50% der Schiffsstruktiur nimmt. (Ich würde den benutzen ^^)

Diese funktionen dürfte aber nur in Kraft sein, wenn der genukte keine bunten counts hat. Und nur für den einen 'Helden' der den letzten Angriff, der letzlich zum Nuke führt, ausübt.

Ist mal so ein Gedanke..

Gruss
Danji
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.