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motti (*) schrieb am 03-12-2004 17:50:17 : Bleib mal bitte auf Spielebene und lass evtl. Clandifferenzen aussen vor.
Es ist völlig uninteressant welche Clans dadurch Vor- oder Nachteile erhalten.
Fakt ist, dass Stationsbesitzer den Vorteil haben, dass sie innerhalb einer Einzel-/Doppelschlagreichweite weiterhin uneingeschränkt agieren können ohne in der Folgerunde dafür mit Einschränkungen bestraft zu werden.
Derzeit ist es so, dass man selbige fast nie zu Gesicht bekommt, da sie nur für 1-2 Minuten offen im Spiel agieren und sich danach bis zum Rundenwechsel kostenlos und ohne BP-Verlust dem Spiel wieder entziehen.
Das ganze trifft sowohl auf Händler als auch auf Kämpfer zu.

Die 60 Sekunden laufen dabei parallel zu der 1minütigen Landezonenverzögerung, sind allerdings auch für geplante Aktionen des Stationscharakters geplant.
GT basiert nun einmal auch auf Strategieelementen und so wie die Kämpfer ihre Jagdrouten planen so tun es ihnen die Händler gleich, meist sogar bis auf den BP genau.
Daraus resultierend sind die 60 Sekunden auch sehr grosszügig ausgelegt.
Wer sich lieber in den Schutz seiner Station zurückziehen möchte kann ja auch gerne in dieser "landen" allerdings dann auch mit dem Effekt des RestBPverlustes.

Man könnte maximal soweit gehen, dass die Stationscharaktere beim Bauen von Waren mit Verbrauch des letzen BP ausgeblendet werden.

Ziel des ganzen ist einfach nur das Angleichen der Spielteilnahme von Stationscharakteren und "normalen" Charakteren.
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