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PO U.Topia (*) schrieb am 14-12-2004 0:56:48 : Kontra
FinePascal schrieb:

[Punkte im Detail:]

[1. nicht jeder sammelt wie blöde Credits bis Lvl 10]
Angenommen, dem wäre so.
Offensichtlich ist denen dann die Creditmenge bis lvl 10 nicht so wichtig.
Ergo dürfte es auch "nicht so wichtig" sein, daß sie bis lvl 10 _nicht_ angegriffen werden, oder?


Falsch, ich würde mir gern eine Pegasus kaufen.Diese gibts aber erst ab Lvl 10 Wenn ich vorher angegriffen werden kann, ist das schwerlich machbar. Ergo noobschutz bitte bis Lvl 10

FinePascal schrieb:

[Wiederholung]
Das Argument war, man bräuchte die Credits bis lvl 10,
um sich ein "vernünftiges" Schiff leisten zu können.


Richtig zu KÖNNEN, nicht zu MÜSSEN.
Bloss weil es jemand nicht will, sollte man anderen die Möglichkeit nicht verbauen.

FinePascal schrieb:

2.a. kann jeder schon vor Lvl 10 umsteigen und das Parken,Attackieren und Vorsichtig sein üben :) ...]
Ich empfinde es wichtiger, daß man alle 15 Minuten ziehen kann,
als daß ich etwas "üben" kann.
Welcher "n00b" wird sich freiwillig, wissentlich für das "Üben" entscheiden?
Vermutlich keiner, oder?


Ja aber beides gibts nunmal nicht 15min und angreifen. Entweder oder. Man kann nicht alles im Leben haben. Wenn Du lieber alle 15min ziehst bleib noob, solange es geht.
"Du darsft keinen Alkohol trinken, wenn Du keinen Rausch haben willst"

Übrigens:Wenn sich kein "Noob" freiwillig dafür entscheidet, warum dann dazu zwingen, vorsichtiger zu sein?

FinePascal schrieb:

2.b.==>
Die 15 Minuten-Runde sollte fast immer einer 30 Minuten-Runde vorgezogen werden.
Kein Gegenargument.


Habe nie was anderes behauptet!


FinePascal schrieb:

[4. passiert es schnell mal, das man (zumindest war es bis vor ein paar Monaten so, als ich aufhörte) geshuttelt wird, das wars dann mit deinem "voll" ausgerüsteten schiff.]
Wo ist das Problem?
Benötigt man dafür eine Million auf dem Bankkonto?


max ist derzeit: 350.000, sonst wirst angreifbar


FinePascal schrieb:

Es ist aber demotivierender, wenn man sich das mit lvl 10 von seinen scheinbar sauer verdienten Credits leistet und es alsbald wieder weggenommen bekommt.
Dann lieber mit der Gefahr aufwachsen und ab lvl 10 sich vorsichtig aufrüsten.


Nunja ich fänds demotivierender schon ab 5 immer wieder meine Kohle zu verlieren.

FinePascal schrieb:

[5. Wer nach einer Wäsche gleich ans Neustarten denkt...lächerlich,denn das wird Dir immer wieder passieren, egal, wie oft du startest.]
Ich habe jedesmal an Neustart gedacht. Gerade als n00b kann man das nicht einschätzen, wie sehr sowas dazugehört. Man kann aber enschätzen,
wie schwer es ist Wäschen "auszugleichen". Und das kann sehr wohl für einen
Neustart sprechen.


Klingt für mich nach Versuch des Powergaming. Ich krieg nicht alle Werte auf max, ich fang neu an. Me spielt lieber RPG, da gehört ne Kerkerung oder ne Wäsche dazu. Wer ist schon perfekt?


FinePascal schrieb:

Außerdem könnte es einem frischen lvl 10 Char als äußerst unfair vorkommen,
wenn er ins kalte Wasser geworfen wird.
Hat er aber schon die Erfahrung gemacht häufiger im Kerker zu sitzen,
dann kann er eher einschätzen, daß ihm eine Wäsche mit lvl 10 kaum erspart bleiben dürfte und er wird sein Verhalten entsprechend danach ausrichten.
Vorsichtig spielen und weiterspielen, wenn es dann dochmal passiert ist.
Er hofft nicht so häufig gewaschen zu werden, anstatt zu erwarten,
daß er nie gewaschen wird und oder werden kann.


Nunja auch beim 1ten Einstieg ging ich davon aus, das ich als angreifbarer aufs Fressbrett kriege. Dementsprechend ist man vorsichtig. Das einzige Argument was ich gelten lasse, das vor lvl 10 anders gezogen wird, das man da ab Lvl 10 anders denken muss. Aber das steht inzwischen überall im Forum oder im Clan kriegt mans gesagt oder oder oder.

FinePascal schrieb:

[6.b. ... Denn bei Lvl 5 ziehst das mit dem "Erlernen" des vorsichtig sein etc nur nach vorn, ...]
Richtig, das "Erlernen" wird nach vorn gezogen.
Allerdings muß man hier differenzieren.
Nur ungefährliche Teile werden nach vorne gezogen.
Also keine Wäsche, kein komplettes Ausnehmen.


Was nutzt es Dir wenn Du zwar nicht "komplett" ausgenommen wirst, aber dafür öfter, in der Summe macht das dann keinen Unterschied.

FinePascal schrieb:

6.c. ... das Abernten beginnt eher und hilft nur denen, die dann bereits lvl 10 sind und dann auf einmal 5er angreifen können.]
Falsch.
Es hilft auch den Angegriffenen. Deren Fluchtskills werden entwickelt.
Die erzieherischen Aspekte helfen auch. (schonen Nerven beim DEV


Die Fluchtskills kriegen sie auch bei Lvl 10, wenn man Wert drauf legt, kann man sie vorher puschen. (mir is schon klar, das das wenig machen, das sie ja im Game eh steigen und lieber andere Skills gesteigert werden) Aber ist nun mal so.
Erzieherische Aspekte? Wo siehst Du die? Du denkst das motzen und Meckern wird dann weniger? Glaubst Du auch an den Weihnachtsmann? Das ist etwas , was sich niemals ändern wird.
Boah was Signatur?...neeeeeee
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