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FinePascal (*) schrieb am 14-12-2004 23:26:52 : ... Re ... Schneider .. Schwarz ... angesagt :-p ;)
PO U.Topia schrieb:
FinePascal schrieb:

[Punkte im Detail:]

[1. nicht jeder sammelt wie blöde Credits bis Lvl 10]
Angenommen, dem wäre so.
Offensichtlich ist denen dann die Creditmenge bis lvl 10 nicht so wichtig.
Ergo dürfte es auch "nicht so wichtig" sein, daß sie bis lvl 10 _nicht_ angegriffen werden, oder?


Falsch, ich würde mir gern eine Pegasus kaufen.Diese gibts aber erst ab Lvl 10 Wenn ich vorher angegriffen werden kann, ist das schwerlich machbar. Ergo noobschutz bitte bis Lvl 10


Was hat der Kauf einer Pegasus mit N00b-Schutz zu tun?
Gar nichts.
Einen Zerri kann man erst ab lvl 20 kaufen, ergo N00b-Schutz bis lvl 20. ;-)

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

[Wiederholung]
Das Argument war, man bräuchte die Credits bis lvl 10,
um sich ein "vernünftiges" Schiff leisten zu können.


Richtig zu KÖNNEN, nicht zu MÜSSEN.
Bloss weil es jemand nicht will, sollte man anderen die Möglichkeit nicht verbauen.



Die Möglichkeit ist nicht verbaut.
Es dauert länger, ja.
Aber es gibt Landezonen oder auch die Bank.

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

2.a. kann jeder schon vor Lvl 10 umsteigen und das Parken,Attackieren und Vorsichtig sein üben :) ...]
Ich empfinde es wichtiger, daß man alle 15 Minuten ziehen kann,
als daß ich etwas "üben" kann.
Welcher "n00b" wird sich freiwillig, wissentlich für das "Üben" entscheiden?
Vermutlich keiner, oder?


Ja aber beides gibts nunmal nicht 15min und angreifen. Entweder oder. Man kann nicht alles im Leben haben.


Das wäre Ihr Preis gewesen ...
Darum ging es ja gerade, daß man kurzzeitig, testweise, zum Probieren,
Erfahrung sammeln, beides haben können sollte.
Und eben nicht für ein klein bischen probieren die sehr bittere 30-Minuten-Pille schlucken muß.
Für erfahrene Spieler kein Thema, für n00bs, aber schon.

PO U.Topia schrieb:

Wenn Du lieber alle 15min ziehst bleib noob, solange es geht.
"Du darsft keinen Alkohol trinken, wenn Du keinen Rausch haben willst"


Man hüte sich vor absoluten Aussagen.
"Die Dosis macht das Gift."

PO U.Topia schrieb:

Übrigens:Wenn sich kein "Noob" freiwillig dafür entscheidet, warum dann dazu zwingen, vorsichtiger zu sein?



Einf freiwilliges "dafür entscheiden" ist für einen n00b bei jetzigem Regelwerk in hohem Maße unsinnig.
Bei verändertem Regelwerk, ist der Nutzen:
früher bei kleinem Schaden zu lernen vorsichtiger zu sein,
um später bei großem möglichen Schaden erfahren genug zu sein,
ihn bewußt reduzieren zu können.

Warum kann man eigentlich erst mit lvl 20 zerstören?
Machen wir es doch mal umgekehrt n00bSchutz bis lvl 20.
Und dann aber die volle Kelle. ^^

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

2.b.==>
Die 15 Minuten-Runde sollte fast immer einer 30 Minuten-Runde vorgezogen werden.
Kein Gegenargument.


Habe nie was anderes behauptet!



So gesehen ist das richtig.
Aber mit der Nebenbedingung "Erfahrung sammeln", nicht mehr.
Nur um ein bischen Erfahrung zu sammeln,
wird kaum einer seine 15minuten runden opfern.
Das war der Punkt.


PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

[4. passiert es schnell mal, das man (zumindest war es bis vor ein paar Monaten so, als ich aufhörte) geshuttelt wird, das wars dann mit deinem "voll" ausgerüsteten schiff.]
Wo ist das Problem?
Benötigt man dafür eine Million auf dem Bankkonto?


max ist derzeit: 350.000, sonst wirst angreifbar


Na und, mit ner Mio auf dem Bankkonto, macht Dir das doch kaum was aus, oder?
Angreifbar zu sein, ist doch nun wirklich der Weltuntergang.
Sondern Normalität für die meißte Zeit des Spiels.

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

Es ist aber demotivierender, wenn man sich das mit lvl 10 von seinen scheinbar sauer verdienten Credits leistet und es alsbald wieder weggenommen bekommt.
Dann lieber mit der Gefahr aufwachsen und ab lvl 10 sich vorsichtig aufrüsten.


Nunja ich fänds demotivierender schon ab 5 immer wieder meine Kohle zu verlieren.


Du übersiehst glaube ich einen Punkt:
Wenn ein High-lvl-Char einen Low-lvl-Char entert, dann erhält er eine relativ
geringe Beute. (unser Fall also)
Wenn ich also bei jedem Angriff z.B. 5 Credits verliere:
Oh, Herr Jemineh, Josef und alle andern!
Ein erfolgreicher Auftrag und ich bekomme mehr als 1.000 Credits.
Außerdem wachsen meine Skills netterweise gleich mit.
Was wiederum bedeuten könnte, daß ich mit lvl 10 dann schon nicht mehr
so leicht zu nuken wäre.
Hurra! Ich behalte meine nun mühsam erflogene Vollausstattung!

[Exkurs:
Ein Problem wäre da natürlich, die anderen könnten mich an mein Skill-Cap
heranschießen. Ich höre schon das Wehklagen.
Waaaaah! Ich kann meine 10 Skillpoints nicht mehr vergeben! Wascht mich! ^^
]

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

[5. Wer nach einer Wäsche gleich ans Neustarten denkt...lächerlich,denn das wird Dir immer wieder passieren, egal, wie oft du startest.]
Ich habe jedesmal an Neustart gedacht. Gerade als n00b kann man das nicht einschätzen, wie sehr sowas dazugehört. Man kann aber enschätzen,
wie schwer es ist Wäschen "auszugleichen". Und das kann sehr wohl für einen
Neustart sprechen.


Klingt für mich nach Versuch des Powergaming. Ich krieg nicht alle Werte auf max, ich fang neu an. Me spielt lieber RPG, da gehört ne Kerkerung oder ne Wäsche dazu. Wer ist schon perfekt?


Gegen was/Wofür spricht dieses Argument?
Powergaming ist eher was für erfahrene Spieler.
Für erfahrene Spieler ist ein N00b-Schutz bis lvl 10 hilfreicher,
sie haben ja schon entsprechende Erfahrung gesammelt.

Aber hier geht es um n00bs!!!

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

Außerdem könnte es einem frischen lvl 10 Char als äußerst unfair vorkommen,
wenn er ins kalte Wasser geworfen wird.
Hat er aber schon die Erfahrung gemacht häufiger im Kerker zu sitzen,
dann kann er eher einschätzen, daß ihm eine Wäsche mit lvl 10 kaum erspart bleiben dürfte und er wird sein Verhalten entsprechend danach ausrichten.
Vorsichtig spielen und weiterspielen, wenn es dann dochmal passiert ist.
Er hofft nicht so häufig gewaschen zu werden, anstatt zu erwarten,
daß er nie gewaschen wird und oder werden kann.


Nunja auch beim 1ten Einstieg ging ich davon aus, das ich als angreifbarer aufs Fressbrett kriege. Dementsprechend ist man vorsichtig.



PO U.Topia schrieb:

Das einzige Argument was ich gelten lasse, das vor lvl 10 anders gezogen wird, das man da ab Lvl 10 anders denken muss.



Das finde ich ja schonmal klasse, daß wir im Kern einer Meinung sind. :-)

PO U.Topia schrieb:

Aber das steht inzwischen überall im Forum oder im Clan kriegt mans gesagt oder oder oder.


Ein erfahrener Spieler weiß, wo er was findet.
Ein n00b weiß das nicht zwingend.
Außerdem ist was anderes selbst eine Stat zu haben als dauernd davon zu hören
oder zu lesen. Genauso geht es einem n00b bei seinem "ersten Mal". ^^

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

[6.b. ... Denn bei Lvl 5 ziehst das mit dem "Erlernen" des vorsichtig sein etc nur nach vorn, ...]
Richtig, das "Erlernen" wird nach vorn gezogen.
Allerdings muß man hier differenzieren.
Nur ungefährliche Teile werden nach vorne gezogen.
Also keine Wäsche, kein komplettes Ausnehmen.


Was nutzt es Dir wenn Du zwar nicht "komplett" ausgenommen wirst, aber dafür öfter, in der Summe macht das dann keinen Unterschied.


Gerade in der Summe macht das einen Unterschied,
wenn die Einzelbeträge (in Summe) nicht so hoch sind.
Komplett ist immer 100%.

PO U.Topia schrieb:

FinePascal schrieb:

6.c. ... das Abernten beginnt eher und hilft nur denen, die dann bereits lvl 10 sind und dann auf einmal 5er angreifen können.]
Falsch.
Es hilft auch den Angegriffenen. Deren Fluchtskills werden entwickelt.
Die erzieherischen Aspekte helfen auch. (schonen Nerven beim DEV


Die Fluchtskills kriegen sie auch bei Lvl 10, wenn man Wert drauf legt, kann man sie vorher puschen. (mir is schon klar, das das wenig machen, das sie ja im Game eh steigen und lieber andere Skills gesteigert werden) Aber ist nun mal so.


no comment

PO U.Topia schrieb:

Erzieherische Aspekte? Wo siehst Du die? Du denkst das motzen und Meckern wird dann weniger?


Nein, da gebe ich Dir recht. Das wird nicht weniger.
Aber das Spiel wird für mein empfinden besser.
Und das "motzen und meckern" wird anders.
Denn kerkern, nuken, etc. haben sie bis dahin gerallt
und vorher ist alles nur halb so wild. ^^


PO U.Topia schrieb:

Glaubst Du auch an den Weihnachtsmann?


Hey! Psst. Psst. Ich habe ihn gesehehehen! °-<:-)
Geh jetzt einfach mal in die Stadt ... ;-)

PO U.Topia schrieb:

Das ist etwas , was sich niemals ändern wird.



Richtig, aber man kann es kultivieren. ^^

Hey, ich suche Gegner keine Opfer! ^^
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