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FinePascal (*) schrieb am 02-01-2005 15:52:07 : anderer Ansatz als "lvl-X Angriffsbeschränkung"
Vorweg ein ergänzender Hinweis (keine Wertung):
Das Thema "n00b-Schutz" wurde gerade erst hier diskutiert:
http://galactic-tales.4players.de/juwelboard/index.php?action=view&id=5106&board=15

Nun zum Vorschlag von tiger:

1. (nicht so wichtig) Ich finde die Wortwahl "Mindestangriffslevel" nicht so treffend.
- Mein Vorschlag: "lvl-X Angriffsbeschränkung"
- Begründung: Es handelt sich bei diesem Vorschlag eher um eine Beschränkung
der "höheren" Chars in Ihren Angriffsmöglichkeiten.

2. Die Intension ( das Ziel) Deines Vorschlages finde ich OK,
dass n00bs geschützt werden.

Die Methode halte ich für unglücklich und wenig "glaubwürdig" gewählt.
Denn im End-Effekt müssen höhere Chars dafür "büßen",
daß die n00bs so "doof" sind.
Das halte ich für eine verkehrte Welt. ^^

Ich denke eine Variante, die die n00bs direkt schützt wäre geeigneter:

Ein erfundenes Beispiel:
Im Sol dürfen high-lvl-Chars n00bs nicht angreifen.
Wer sich als n00bs außerhalb des Sols aufhält ist "Freiwild" und selber schuld.

Jetzt muß man nur noch das "nicht dürfen" genauer fassen.
Man kann es technisch verhindern oder z.B. Möglichkeiten der "Verfolgung"
von Angriffen auf "n00bs" schaffen.

Eine Möglichkeit dafür wäre:
n00bs sind automatisch in einem n00b-Clan und
dieser Clan überwacht, daß n00bs nicht unerlaubt angegriffen werden.
Dieser Clan ist aber z.B. nur im Sol aktiv.
So hätte man viel RPG, viel Kommunikation und eine "soziale" Beschränkung
und keine technische.

[zur Ergänzung]
ein n00b-Schutz ist im Prinzip "unglaubwürdig",
aber aus spielerischer Notwendigkeit sinnvoll.

Die geeignete Ausgestaltung der Funktion "n00b-Schutz"
kann aber beträchtlich zum Spielspaß aller Beteiligten beitragen.
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