Largor (*) schrieb am 05-01-2005 9:00:04 :
Einführung eines Fleet-Skills?
Was haltet ihr von einem Fleet-Skill?
Mir fallen da zwei mögliche Implementierungen ein:
1) Der Skill desjenigen der fleetet wirkt sich darauf aus, wie gut seine Schützenhilfe genutzt werden kann. Das würde den Fall abdecken, dass er aktiv in den Kamp eingreift.
Hätte den Vorteil, dass das hochziehen von Hilfscharakteren die nur dem fleeten dienen unattraktiver würde.
2) Der Skill desjenigen der die Fleet ausnutzt wirkt sich darauf aus, wie gut er die Fleet nutzen kann. Das deckt den Fall ab, dass er die Steuerung der Fleet übernimmt und das andere Schiff ihm passiv zur Seite steht.
Nachteil wäre, dass neue Charaktere falls sie eine Fleet erhalten damit nicht so viel anfangen können.
Das ganze wäre auch realitätstechnisch gut zu begründen, da die normalen Kampfskills sich ja nur auf die Steuerung eines Schiffes beziehen, oder?