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motti (*) schrieb am 09-01-2005 17:26:11 : Ahja
Hm in GT stehen aktuell 436 Stationen welche sich zu 70% aus Händlern und zu 30% aus Kämpfern oder Mischcharakteren zusammensetzen.

Bei den Händlern sind rund 80% produzierende Stationen und der Rest sind Lagerstationen oder einfach Inaktive. Bei den Kämpfern produzieren vll 30%.
Gekauft wird natürlich fast nur bei den Händlern da diese meist mehrere verschiedene Produkte anbieten.

Sinn des ganzen? Naja ich geh lieber im Supermarkt einkaufen wo ich alles auf einmal bekomme als in 3-4 verschiedene Geschäfte. Logischerweise bietet das dem Supermarkt einen höheren Umsatz und Gewinn welchen er wieder in sein Geschäft investieren kann und somit den Vorteil im Markt hat.
Was macht der Kleine? Er versucht das durch mehr Engagement, Werbung und spezielle Aktionen auszugleichen und das solltet ihr vielleicht auch mal machen.
Wer viel verkauft sollte auch keine Probleme mit dem SotA haben da er sich über den Umsatz sowieso refinanziert. Eine Station ist eben nicht mehr die alte Bastion mit der man leichtes Geld machen kann und somit muss sich der Spieler auch mal der neuen Situation anpassen. Wer sich eine Station bauen konnte müsste auch in der Lage sein pro Tag 10k Credits zu erspielen.

Was die Ausgeglichenheit angeht so bin ich der Meinung dass sie durch den SotA überhaupt erst gegeben ist. Ein Stationcharakter der Waren produziert und auch verkauft leistet zwar eine Vorinvestition kann aber im Nachhinein ohne auszuparken Credits verdienen. Bei Charakteren ohne Station ist dieses nicht gegeben, auch sie müssen sich den Weg zum Erfolg erst erarbeiten und dann durch aktives Spiel die Früchte ihrer Arbeit ernten.
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