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D.Düsentrieb (*) schrieb am 06-05-2005 20:43:03 : darum gehts nicht.....
es geht mir darum das ich mit nem schildbauskill von z.b. 30 keine chance mehr habe diesen zu steigern, es sei denn ich hätte ne stat mit 80k laderaum *übertreib*. wo ich vorher für ein schild inges 1500 Ressourcen brauchte sind es jetzt locker 6000. Das bedeutet konkret für mich, das ich def. "niemals" waffen bauen kann weil e3s mir nicht möglich ist den bauskill dafür hoch zu bekommen, ausser durch lvlups.

Beispiel, Schildbau ca 75%:
vorher :

schwache Detonationsabsorber 297 297 297 594 0 0 0 297

nachher:
schwacher Detonationsabsorber 1823 1485 2025 1485 0 0 0 675
schwacher Partikelschild 1283 1620 1013 1620 0 0 0 2025
schwache Nanofiberpanzerung 1013 1013 945 2971 0 0 0 1620

das Verhältnis ist nicht ok, die ressourcen haben sich mind. verdreifacht

der sota ist dabei wurst, ist ja nur geld und um den zu halten sollte man schon die 200k alle 5 tage für alle bauskills verdienen können.
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