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Spec[DEV] schrieb am 07-10-2005 15:59:03 : Re: Du bist aber auch hochaktiv!
Dalli schrieb:

Wenn das Spiel für Gelegenheitsspieler mit schnellen Erfolgen schmackhafter gemacht wird, kann man mit der gleichen Idee wahrscheinlich auch einmal es schaffen neue Spieler ins Spiel zu locken. Zumal es ja nur umstellungen sind an einigen Punkten um Spiel.



Wenn es so klar wäre das bestimmte kleine Änderungen irgendwas bringen, dann wären die längst gemacht .. aber ob ich völlig pi-mal daumen nach links oder nach rechts abbiege ändert nur die Partei die sich darüber beschwert man würde in die falsche Richtung gehen, nicht aber das Ergebnis.


Dazu kann man vielleicht noch die Anregung bringen, dass man in GT eine zweite Rasse ins Spiel bringt denn auf dauer ist für die heutige heranwachsene generation des PC-Spielers(gamer überhaupt) sehr wichtig Abwechslungsmöglichkeiten zu haben.

Die Rasse kann man durch Events vielleicht ins Spiel einbauen... worüber sich auch die "Alten Hasen" freuen. Wenn man mal ehrlich ist, gibt es hier sehr viele Ideen, die es schon vor 2-3Jahren gab... aber nie umgesetzt worden sind.

Die Frage ist jetzt nur: WARUM NICHT?
Die Idee mit den Rassen war damals gut und ist heute immernoch gut!
Man muss mal überlegen, es gibt keinen WIPE hier und nur eine Rasse... sowas wird auf dauer Langweilig... soviel RPG gibt es für eine Rasse intern nicht!



du tust so als wäre das ne Sache von mal eben ransetzen und nächste Woche stehts ..

also grob über den Daumen gepeilt bedeutet das locker 2 Monate Implementationsaufwand, je nach komplexität der Unterscheidung auch weniger, wahrscheinlich eher mehr ..

nicht dazu gerechnet die Zeit die man braucht alle Details zu diskutieren, abzustimmen und natürlich am Ende zu testen und davon ausgehend, dass jemand wirklich viel Zeit hat und gerade nichts anderes coden muss

das dürften nochmal 4-x Monate werden und das einer der Coder nur an einem Projekt sitzt und das auch noch für viel Zeit pro Tag ist eher unwahrscheinlich ..


GT ist super, es hat aber starken Bedarf, an neuen Code...



als es gibt nen haufen neuen Kram, aber es it nicht immer alles direkt sichtbar, neue Funktionen brauchen Zeit und bei einer Community die jegliche Änderungen als den grössten Scheiß seit Erfindung der Frau verdammt, gleichzeitig aber ständig Veränderung fordert ist es eher wenig motivierend auch nur irgendein grösseres Projekt anzufangen, geschweige denn frei zu schalten.


Außerdem kommt es mir beinahe auch so vor als würde Spec der einzige sein, der sich hier noch richtig drum kümmert...



das ist sicher nicht richtig nur viele müssen sich auch um ihr Leben kümmern und haben nicht den Luxus von daheim aus arbeiten zu können .. was sich auch bei mir mal ändern wird.


und Fizz ... Beiträge löschen... ist im Zentrum schon normal geworden und im RPG auch vom DEV (von den wenigen die noch mal bei GT rein schauen)... warum also nicht auch im Smalltalk? Weil alles was bis jetzt stärkere Kritk am DEV war wurde ohne Fragen gelöscht... getreu dem Motto "Kritik unerwünsch, weil wir Perfekt sind"



sorry, aber das ist absoluter Bullshit, solange es nicht wirklich nur noch geflame ist wird überhaupt nichts gelöscht ..

und im RPG hat Kritik am DEV nichts zu suchen, genausowenig wie im Hilfeforum oder der Ideenbox .. aber das ist dann schon wieder was anderes als Kritik einfach löschen ..
upic
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