Kampfkatze (*) schrieb am 30-12-2003 21:06:45 :
Hier da...
Ich verwende gerne dieses hier:
Du wählst in Material "Shine" aus, anhand der Kugelvorschau siehst du wie die einzelne Materialien aussehen.
Bei "Display" -> "Rendering properties" wählst du entweder ein vorhandenes Background bei "Normal BG" aus (z.B. Nebula), oder wenn eigenes Bild hast (Specify BG picture), dann aktiviere das Kästchen "Map to BG sphere", wird die Umgebung auf das Schiff reflektiert.
Grüßle
BattleCat :-)