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<unknown> schrieb am 22-02-2004 15:02:16 : Re: TA-Clanschiff
@oxana: jo da is was dran die konturen kommen so nich wirklich rüber

@jarodx,rabbit,wostok: also ich finde das design für nen schlachtschiff passend......gross, schwerfällig aber trotzdem ausreichend stromlinienförmig......die verwechslung kann aber daher kommen das ich meine designvergleiche nicht an gt ansätze sondern an andern echtzeitspielen

@cat catcher: danke^^

@mom: zum plani habsch mich ja schon geäussert.....mit den fills hab ich viel rumexperimentiert....da war das die beste lösung

@static: das nen schiff von der seite anders aussieht als von vorn is ja wohl klar....sonst mussde nen borg kubus einsetzen^^.......und warum sollt ich an dem modell unten geschütze anbringen.....eigentlich sieht die doch nie jemand.....wenn du unerlaubterweise an das video rangekommen bist übernehm ich dafür keine haftung^^

@renewer,rabbit: eure meinung kann ich mir jetz nur dadurch erklären das ich die strukturen des schiffs durch beweling hervorgehoben hab.....die dadurch enstehenden linien lassen das ganze vielleicht wie ne zeichnung wirken......ich bin aber der meinung das gibt dem schiff erst den richtigen schliff.....ausserdem bin ich so nicht gezwungen mit hässlichen texturen rumzupanschen

danke für eure kritiken leutz......an webtales»» was muss mann denn hier tun um mal in die galerie zu kommen^^


p.s.: für die die es interessiert....das schiff hat mit aufbauten ca. 150000 polygone


cu mfg euer fido

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