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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Angela schrieb am 10-01-2006 3:21:03 : Re: Genau das ist es
Gut, ich fange mal ganz von vorn an :)

(und auch diesmal nur eine persönliche Spielermeinung von mir)

GT existiert ja nun schon so einige Jährchen, die Zerstörfunktion war bislang immer ein Spielelement, eines, was genau GT von den anderen Spielen in diesem Bereich hervorstechen ließ, da man hier m.E. nach durch das Risiko viel mehr Spannung bekam.

Zu anderen Zeiten, als man vielleicht viel mehr Wert darauf legte, RPG zu spielen, gute Gründe für Zerstörungen zu finden, kamen diese auch vor, doch betraf es dann doch meist wirklich nur Kriegsparteien oder eben Character, die massiv auffielen.
Kam es vor, dass jemand grundlos wen zerstörte, so war er als böser "Mörder" verpönt, man jagte ihn wo es nur ging, ja teilweise waren diese Character bei allen Seiten sogar auf der Black List.

Mittlerweile "kloppt" jeder jeden, RPG ist derzeit nicht jedermanns Sache, man sieht potentielle Scouts überall und viele denken sich..."Hey, den hab ich schon 5 Mal hier in dieser Gegend gesehen, der ist nicht von uns, also ist er Feind und spioniert. (Habe ich vor ner Weile mit einem reinen Auftragsflieger ohne Kontakte igm mal angetestet und war erstaunt, was man so für Meldungen bekommt als unbekannter Pilot *g*)

So, und nun soll das DEV einerseits die Zerstörungen abschaffen und vielleicht, wenn dann mal wieder mehr Leute ingame RPG spielen und Zerstörungen als "Mord" betrachten wieder was ändern, weil es ja eigentlich der Kick ist.
(Sicher möchte ein jeder von uns immer das Spiel auf sich selbst angepasst wissen, verändert sich die Community, dann dreht das DEV mal eben alles wieder um ;) ),

andererseits sollen wir uns um Nachwuchs kümmern, sozusagen für "Kanonenfutter" für die schießwütigen "Mörder" in diesem Spiel sorgen.
(Dies ist weder als Spielerin, noch als Mitverantwortliche für mich motivierend)

Irgendetwas passt da nicht, wenn ich es rein logisch betrachte.
Den Nachwuchs haut nicht das DEV weg, die Zerstörungen macht nicht das DEV, der Umgang mit dem igm-"Leben" der verschiedenen Charactere wird ebenfalls nicht vom DEV bestimmt.
Ganz allein die Community ist es, die sich in solche Situationen bringt, auch wenn sich so etwas meist recht langsam aufbaut.
Die einen, weil sie es einfach machen und Spaß daran haben, die anderen weil sie zuschauen und eben nicht agieren, solange es sie nicht selbst mal betrifft. Dann ist es aber meist schon zu spät... Mist, zuviel um mich selbst gekümmert, gar nicht wahrhaben wollen, dass ne Horde "Wilder" Hinz und Kunz töten, geht mich ja eigentlich auch nichts an, und nein, warum sollte ausgerechnet ICH denn der Nächste sein?
Ein Multiplayerspiel findet nur noch in kleinen Cliquen statt, ein jeder ist sich selbst der Nächste.

Sehr viele Ideen, die bislang umgesetzt wurden kamen von der Community, demzufolge haben die Spieler immer einen gewissen Anteil daran gehabt, GT mitzugestalten. Natürlich gefallen einem persönlich die einen oder anderen Änderungen nicht immer, geht mir auch so.
Doch das Spielprinzip als solches, das eigentlich angedachte soll nun mit dem jeweiligen Zustand der Spielerschaft geändert werden?
Morgen schon könnte es heißen, GT sei ja lahm, so ohne Zerstörungen, etc.
Übermorgen soll man es wieder rückgängig machen vielleicht.
Und in ein paar Jahren ist man dann doch der Meinung, man würde lieber Mittelalter-Atmosphäre haben statt Sci-Fi.

Ich selbst halte nicht viel von Milchmädchen-Rechnungen, tut mir leid.
Mir ist und war zu jeder Zeit bewusst, was eine Zerstörung bedeutet, was es bedeutet, Nachwuchs abzuschrecken, in dem man sie gleich aus dem Universum fegt.
Ebenso die Tatsache, dass es derzeit zuviel OOC in GT gibt und nicht nach Chars, sondern nach Spielern dahinter "sondiert" wird.

RPG-ler finden GT derzeit vielleicht "unspielbar", OOC-Player haben u.U. gerade jetzt erst ihren Spaß. Doch RPG kann man niemandem aufzwingen und so etwas lässt sich wohl auch nicht machen.

Wenn allerdings hier alle (oder zumindest der Großteil) unzufrieden sind mit der jetzigen Situation, würde doch ein "Neuanfang", wenn man ihn sogar noch im RPG aufzieht, ne feine Sache sein ;)
Große Friedensverhandlungen mit sämtlichen beteiligten Clans. Und dann mit dem Willen, es einfach anders angehen zu lassen und schauen wie sich das entwickelt, welche Chars sich welche Feinde machen und warum.
Oder will mir hier jemand von sich erzählen, er sei zu bockig, zu festgefahren, zu wütend, um so etwas zu wagen? Das sind doch eh immer nur die anderen *grins*

Dafür würd ich ja glatt nochmal einloggen und das RPG anleiern...

Doch vielleicht bin ich kein Maßstab mit meinen naiven Gedankengängen und dem Irrglauben, dass in jedem Menschen Gutes steckt.
Die Schuld auf andere schieben ist immer der leichteste Weg.

GT ohne Zerstörungen wäre für mich wie trocken Brot zum Frühstück...
...damit umgehen zu können allerdings ist eine Herausforderung.
upic
Am meisten jammern die, deren Brot auf beiden Seiten gebuttert ist.
Es fällt nie auf die rechte Seite.
Kontakt: http://www.webtales.de ICQ : 7514579
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