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malandra (*) schrieb am 15-01-2006 18:58:18 : Re: Ich find...
Rudolf Brolle schrieb:
Das All ist halt nicht nett^^



Die Einsicht ist wichtig, erhöht aber die Motivation nicht. Vor allem, weil die begrenzten Möglichkeiten kaum Optionen zum Fortfahren ergeben.

Rudolf Brolle schrieb:
Allerdings ist dein Einwand mit den Shuttels berechtigt, da es echten Neuanfängern passieren kann, dass sie überhaupt nicht wissen was jetzt "kaputt" ist und das Problem eher bei sich oder dem Bedienmenü vermuten werden.



Das ist das eine. "Häh? Aber der Navigationscomputer zeigt doch...". Die üblichen wenigen BP zur Umschiffung des Problems sind ein weiterer Faktor und der lustigste ist dann, dass beim Umschiffen, um überhaupt etwas zu tun, der Navigationscomputer überhaupt nicht hilft, sondern noch etliche Stunden lang den (vielleicht noch) blockierten Weg als richtigen anzeigt. Das ist für einen relativ frischen Spieler eine harte Nuss.

Rudolf Brolle schrieb:
Vielleicht kann man das ja so einrichten, dass die kleinen und wendigen Shuttels um einen Asteroiden herumfliegen und so trotzdem das nächste System erreichen können.



Oder statt im Wurmloch rumstehen mit den Asteroiden, mal ne einzelne Strecke blockieren. Also so, dass man unter Benutzung der Systemkarte mal einen Weg drumherum finden könnte, was auch für kleine Schiffchen problemlos machbar ist.
Die grossen (zumindest Kampf-)Schiffe werden den Asteroiden wohl trotzdem genug beachten.
Oder wenns unbedingt das Wurmloch sein muss, dann vielleicht den NavComp helfen lassen.

Ist schon spassig, dass ich die Wurmlochversperrungen früher mit 35BP kaum störend fand. Aber im komm-nicht-vom-fleck-shuttle hat das irgendwie einen endgültigen Charakter.
Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können. (Billy Wilder)
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