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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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ops schrieb am 09-07-2008 0:18:38 : re
Mal ganz abgesehen von der Spielerknappheit ist GT für mich immer ein typisches MMORPG. Und eine überragende Charakteristik dieses Spieltyps ist, dass es ein bisschen wie ein Leben funktioniert, mit einem Anfang und einem Ende, aber keinen Neustarts dazwischen.

Es gibt hier ein gewachsenes GT-Universum und gewachsene Charaktere und ich persönlich finde es verfehlt ein solches Spiel zu wipen aus Gründen der Gleichstellung von Charakteren, Chancengleichheit (gleiche Startbedingungen), Auflösung von Strukturen. Genau diese Möglichkeit gibt es im echten Leben auch nicht und wenn man im Leben nicht das höchste Gebäude der Stadt besitzt, kann man auch nicht darüber abstimmen alle Gebäude abreißen zu lassen und wieder von vorn anzufangen, man muss sich arangieren und man muss das tun was man für richtig hält und dann mit dem Ergebnis der eigenen Arbeit zufrieden sein. Wenn man das nicht ist, sollte man im Leben, wie im Spiel über die Gründe der Unzufriedenheit nachdenken und seine Ziele oder das Handeln ändern.

Egal wie oft man wiped - es wird immer jemand geben, der von den grossen stationen, tollen kämpfern, reichen Händlern und HS-Chars abgeschreckt ist - nur leider läßt sich das nicht lößen indem man einfach alles platt macht.

Gruss, ops
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