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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Daedalus schrieb am 30-11-2008 21:14:19 : Re: Quo vadis, Galactic-Tales?
Nunja, wie du schon selbst sagst, das Problem ist die Personalstärke.

Das DEV hat zurzeit meines Wissens nach nur einen Coder, nämlich Spec. Dazu noch ein paar Anwendungsbetreuer. Ich gehe mal davon aus, dass all diese Leute einer geregelten Arbeit nachgehen und somit nur einen kleinen Teil ihrer Freizeit in GT stecken.

Dass mit so einem kleinen Kreis nichts großes zu reißen ist, sollte jedem klar sein.

Zur persönlichen Motivation: Ich spiele noch GT, weil es in gewisser Weise eine liebgewonnene Gewohnheit ist. Nach einem Wipe würde ich mit ziemlicher Sicherheit nicht erneut anfangen, da mir einfach heute die Zeit fehlt, um nochmal derart weit zu kommen, wie ich es bisher geschafft habe.
Ich bin jedoch nicht der Meinung, dass es im "Highend"-Content langweilig ist. Klar, man hat nicht mehr viele Ziele, aber die wenigen, die es gibt, können dafür sehr motivierend sein. Mal in der Geld-HS stehen, in der Kämpfer-HS stehen, den Char ausmaxen, Stats mit allen bauen, ein System erobern oder einfach nur Geld scheffeln und sich daran erfreuen.


Zu einigen deiner Punkte, beispielsweise der Schiffsbalance, hatte ich ja vor einiger Zeit schonmal etwas im Ideenforum geschrieben, als Antwort vom DEV kam leider nur, dass das wohl etwas aufwendig wäre, da das ganze nach komplexen Formeln berechnet wurde, die dann neu aufgestellt werden müssten - und dafür fehlen die Leute.


Und so kann man nur zu einer Schlussfolgerung kommen: Zu wenig Leute im DEV, die GT programmieren können. Wie man das ändern kann, weiß ich aber leider auch nicht...
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