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gizzy schrieb am 24-02-2009 21:16:49 : Seit ihr zufrieden?
Ich meine XP/Geld etc pp.
Ich weiss zwar, dass der Auftragsflieger nie die Unmengen an Geld und XP machen wird, wie ein "richtiger" Händler, aber irgendwie habe ich den Eindruck, dass sie als eigene Charakterklasse stiefmütterlich behandelt werden.
Wenige Spieler behalten das Auftragsfliegen bei, was ich persönlich schade finde.

Habt ihr evtl. Ideen, wie man den Kurier als Charakterklasse attraktiver gestalten kann?
Vielleicht bis zu drei Aufträgen gleichzeitig annehmen?
Ggf. mit Annahmegebühr, um das Auftragswegschnappen zu verhindern.

Wir haben schon rumgespasstet, dass man ja eine Kurier-Statistik machen kann, also eine Tabelle, um zu zeigen welcher Char wieviele Aufträge erfolgreich erledigt hat, bzw. wer wieviele hat verfallen lassen (falls man das auslesen kann, ihr wisst, ich bin ein DAU)
Wie wäre es, wenn Stationseigner eine Spedition in ihrer Station einrichten könnten und so ebenfalls Aufträge zur Verfügung stellen könnten als Start und Landeort?

Ausserdem wäre es evtl. schön, wenn es neue Aufträge geben könnte.
upic
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