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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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gizzy schrieb am 13-03-2009 15:39:11 : Langwieriges Charhochziehen oder auch ....
....wie kann man GT schneller und attraktiver machen.

Ich weiss, dass viele "Neuerungen" unter anderem als N00b-Schutz und gegen das Hochlamen eingeführt wurden, aber nach knapp zwei Monaten des Spielens kann ich sagen, dass es imo zu langwierig udn langweilig ist Chars hoch zu ziehen.

Das man nach einem Monat keine Max-Chars hat ist klar, jedoch finde ich den Fortschritt mit nur 5 Skillpunkten pro Levelup zu gering, wenn man sich nicht in eine Lamezone stellen will, um den lvl 50 Händler mit extra viel Waffen zu entern.

Alles in allem habe ich den Eindruck, dass dieses langwierige Verfahren für die Action in GT eher abträglich ist, da viele Spieler Angst haben ihre Chars zu verlieren in die sie nun schon ewig viel Zeit investiert haben.
Wer will denn schon noch Krieg führen?
Wer nimmt denn Kriegserklärungen an?

OK, GT soll persistent sein, es soll einen Motivation geben länger zu spielen, aber imo bremst es eher aus.
Ich als Spielerin bin glücklicher, wenn ich mir relativ schnell Chars hochziehen kann, die auch relativ schnell - OHNE Lamen - was reissen können und falls sie dann genukt und auch gekillt werden, schnell durch neue Chars ersetzbar sind, um entweder an alten Storylines anzuknüpfen oder aber um was neues aufzubauen.

Die geringe Mitspielerzahl beruht imo unter anderem darauf, dass Leute sich zwar das Spiel anschauen, es aber als zu langatmig empfinden.
Ja, derzeit kommen einige alte Spieler wieder, aber das sind Spieler, die das Spiel und einen Teil der Community vor Jahren geliebt haben und deswegen bereit sind, da was mehr Zeit zu investieren, um an das alte Spass-Gefühl anzuknüpfen.
Die Frage ist, wie lange hält diese Klassentreffen-Welle an?

Ich hab versucht einigen Bekannten GT ans Herz zu legen, sie haben es sich angeschaut und innerhalb von kürzester Zeit gesagt: "Dauert mir zu lange."

Abgesehen davon dass ich ein WIPE-Fan bin (Nein, ich geh nicht DL spielen!), finde ich, dass manche Features überdacht gehören.
Skillcap. Evtl Zerstörbarkeit an Skillpunkten festmachen?
Unzerstörbarer Max-Char ADE!
Mehr Skillpunkte bei LVL-Ups.
Öfter BP würde auch helfen.
Das DL-Prinzip hat sich für mich als SPielerin bewährt.
Was halten andere Spieler davon?
upic
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