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Major_Baum schrieb am 15-03-2009 15:05:38 : Re: Langwieriges Charhochziehen oder auch ....
ich denke kürzere rundenzeiten würden sehr, sehr helfen. das hab ich auch schonmal vorgeschlagen.
was mich abhält mal länger zu spielen ist die tatsache, dass ich oft 27-29 minuten gar nichts mache, dann halt ausserhalb der trainingszonen niemanden finde, das entweder wiederhole, oder einpacke. ich halte mich nun nich für so besonders als dass ich glaub es ginge nur mir so...


das mit den skills ist tatsächlich ein problem was man aktuell hat. nicht-all-zu-früher konnte man auch sehr gut ohne lamen "normale" piraten spielen, weils genug ziele gab (okay, defensivskills bleiben scheisse, aber what the hell...man ist halt pirat.)
mittlerweile ist das ein problem, "eigenständig" an skills zu kommen, die reichen mehr als nen level 20 händler zu knacken. und naja...die low level händler kann man an einer hand abzählen.

leveln und skillen beommt auf einem server der nicht wiped auch nen völlig neuen stellenwert, daher bin ich mir grad nicht sicher, ob es sinnvoll ist, die punkte einfach zu erhöhen, oder ob es nicht reicht einfach schneller zu leveln.
ums mal als beispiel aufzugreifen: händler leveln bestialisch schneller als alle leute, die entern müssen um an exp zu kommen.
vielleicht wäre da eine anpassung fällig, sowohl was die grenzwerte zur neuen stufe angeht, als auch die exp die man für entern und abbauen erhält. (das ganze zumindest bis zu ner gewissen stufe)

ob man so auf DL aufbauen kann oder sollte...
ich würds auf den versuch ankommen lassen auch wenn DL vll nur funktioniert weil da regelmäßig gewiped wird. viele features da sind auf jeden fall eine gute sache und wurden auch für hier schon öfter mal vorgeschlagen.
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